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《美国职业摔角联盟 2K19.WWE 2K19》说白了就是一款把WWE擂台秀搬进主机里的体育格斗游戏,发行时间是2018年10月5日,出在PS4平台,由2K Games发行、Yuke’s开发。封面人物用了AJ Styles,这点对老摔迷来说还挺有记忆点。游戏里能看到不少现役选手、传奇人物、名人堂成员,连NXT的人气角色也没落下,阵容厚度确实够看。 它的核心乐趣不只是“打”,而是把摔角那种表演感、压制、反制和终结技节奏都做进去了。你要是以前没碰过这类作品,刚上手可能会觉得按键时机有点讲究,不像纯街机格斗那样无脑搓招。个人觉得新手不算完全劝退,熟悉几场之后就能找到感觉,尤其是喜欢看WWE节目的玩家,很容易代入进去,看着自己熟悉的选手出场真有点意思。 内容方面它不算空壳,常见的比赛类型、系列里比较受欢迎的玩法模式,还有角色和内容创作系统都安排上了。这个创作部分挺能打,喜欢捏人、改造出场、折腾擂台的玩家会玩得很久。说实话,这类游戏最怕内容少、打一晚上就腻,但《WWE 2K19》在可玩性上还算撑得住,单人玩和朋友一起折腾都行。 配置这块因为是PS4版本,主机玩家不用像PC那样纠结显卡和处理器。原始信息里提到的版本为V1.04,含DLC,支持多种PS4平台版本,常见机器基本都有对应环境。低配机能不能带动这个问题,在主机上不用太操心,只要平台适配,运行压力通常比PC省心得多。 坑点也得说一下。它毕竟是偏拟真的摔角游戏,动作节奏没有想象中那么爽快,没耐心的人容易觉得拖。再一个,英文、德语、意大利语和法语这些语言信息摆在那儿,中文支持没写出来,对语言比较敏感的玩家要留意。至于适合谁,老摔角观众、喜欢体育娱乐题材的人,还有爱研究角色创建系统的玩家都可以试试;如果你只想玩特别轻松、特别快节奏的对打游戏,那它可能不是最对胃口的一款。
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