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《核心元素.ELEX》是Piranha Bytes做的一款开放世界角色扮演游戏,2017年10月17日登陆PlayStation4,由THQ Nordic发行,支持中文和英语。它的设定挺有意思,不是那种纯科幻,也不是纯魔幻,而是把科技武器、废土气质和魔法体系混在一起。说实话,这种组合一开始会让人有点懵,但玩上一阵后就能感受到它自己的路子。 这游戏最抓人的地方,就是“你想怎么活都行”。剧情推进不是单线条,很多NPC你可以帮、可以坑,甚至直接翻脸,后续反应也会跟着变。踩过开放世界坑的都知道,有些游戏嘴上说自由,实际选择没啥差别;《ELEX》在这点上还算有诚意,很多决定真会影响你后面碰到的人和事。 战斗部分也不是单一套路,近战、远程、重武器、魔法都能玩,剑、弓、锤子、猎枪、榴弹发射器这些东西都能上手。如果你喜欢硬碰硬,可以冲脸砍;要是偏爱稳一点的打法,拉开距离也没问题。个人觉得喷气背包算是它很有辨识度的设计,不只是赶路方便,还能打空中突袭,找隐藏点位时也特别有用。 地图开放得很早,基本没怎么拦着你,想去哪都可以试试。好处很明显,探索感很强,不会总被空气墙打断节奏,而且区域切换也比较顺滑。可问题也在这儿,新手刚进游戏时容易乱闯,结果被高等级怪教育一顿,这种体验多少有点“真实”。所以它并不算那种无脑友好的RPG,上手门槛还是有的。 角色成长方面,它没有把你死死按在某个职业模板里,这点挺舒服。你可以按照自己的习惯慢慢调整方向,今天偏战士,后面转远程或魔法流也不是不行。喜欢捏打法、研究配装的人会很有感觉,但要是你只想轻松推剧情,可能会觉得系统有点硬,前期也没那么顺手。 配置这块,因为原始版本对应的是PS4平台,版本信息为1.03,常规PS4主机就能运行,低配PC那种顾虑在这里不用想太多。真要说坑点,更多还是游戏本身的手感和节奏问题,不是那种特别丝滑的新派动作RPG,偶尔会有些生硬感。它更适合喜欢开放探索、能接受慢热,愿意琢磨系统和选择后果的玩家;如果你只想图个轻松爽快,那它未必是最对胃口的那个。
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