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《13号星期五:游戏版》本质上就是一场1对7的猫鼠游戏,而且还是恐怖片那种味道很重的版本。你可以选经典杀人魔杰森,也能站到“倒霉青年”那边去体验被追着跑的压迫感。说实话,这游戏最抓人的地方不是画面有多炸,而是那种你明知道危险快来了,还是得硬着头皮翻窗、躲屋子、找道具的紧张劲。玩过几局以后,很容易就进入状态。 如果你玩杰森,目标很直接,就是在其他人逃出去之前把他们解决掉。杰森不是那种满地图狂奔的角色,他行动不算快,可技能非常恶心,像瞬移、侦测、突袭这些能力用好了,压迫感直接拉满。个人觉得这边更像“狩猎”,要会判断路线,也得懂得卡别人节奏,不然看着人从你眼皮底下开车跑了,真的挺憋屈。强归强,乱玩照样翻车。 换成营地青年,玩法就完全不同了。你不是单纯逃跑,还得四处搜屋子,找钥匙、零件、武器之类的物资,然后修车、报警,甚至找船离开营地。房子里能拿到的东西很关键,棒球棍、刀具这些虽然打不死杰森,但能争取那几秒逃生时间,踩过坑的都知道,这几秒有时候就是生和死的区别。你也可以选择苟到20分钟结束,不过那种压力一点都不比主动逃跑小。 上手门槛其实不算夸张,新手也能玩,只是刚开始经常会慌。尤其当你听见背景音乐一变,手心马上出汗,方向都容易跑反。好在规则并不复杂,目标很明确,玩两三局基本就懂了。真正拉开差距的,是对地图的熟悉程度,还有和队友的配合,毕竟这游戏单打独斗有时候真不太靠谱。 配置这块,原始版本是PS4平台,2017年的游戏,对主机性能压力不算高,普通PS4就能带得动,不属于那种吃配置的作品。语言支持也比较多,除了英语,还有日语、德语、法语、西班牙语这些版本,兼容面算广。它还有v1.24版本和额外内容,内容量不算寒酸。要是你担心老机器跑不动,这点倒不用太焦虑。 当然,坑点也不是没有。这类游戏很依赖联机环境,没玩家、没配合,乐趣会掉一大截;而且作为一款有些年头的作品,偶尔碰到动作僵、匹配体验一般,都是可能发生的事。再一个,它更偏向多人互动和氛围体验,不是那种单人剧情能一路爽通关的类型。要是你喜欢恐怖电影、爱玩非对称对抗,或者就想和朋友互相坑一把,那它还是挺对味的;可如果你只想安安静静打单机,个人觉得它未必能戳中你。
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