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《超级跳跃忍者 Super Hyperactive Ninja》上的是PS4,2018年5月22日发售,JanduSoft负责发行,Grimorio of Games开发,支持中文和英文。它看着像横版小游戏,真玩起来一点都不慢,整套设计都围着“咖啡因”这个设定展开。角色一旦没了劲,基本就等于节奏断档,玩的时候会有种被游戏催着往前冲的感觉。 玩法其实不复杂,就是标准的2D动作平台闯关:跑、跳、躲陷阱、找路线,再用高速移动把关卡一口气冲过去。游戏一共准备了50多个关卡,节奏很紧,很多地方考验的是反应和连续操作,不太给人磨蹭的空间。个人觉得它最有意思的点,不是单纯难,而是那种“差一点就过了”的上头感,特别适合喜欢反复刷关的人。 新手能不能玩?能,但得有点心理准备。它不属于那种特别温柔的入门作,前面看着简单,后面容错就会明显变少,手慢一点真的容易翻车。不过游戏也不算恶意,属于困难但讲道理,踩过坑后通常能看出问题出在哪。要是你平时就爱玩高难度横版、速通类作品,那上手会快很多。 内容方面除了正常闯关,还有可解锁的角色和道具,某些隐藏路线、秘密通道也值得多翻几次。有些玩家就吃这一套,明明通关了,还会回头补收集、找捷径。游戏里甚至还塞了隐藏的双人对战模式,以及一些独立游戏角色客串,这种小彩蛋虽然不影响主流程,但会让整体没那么单薄。 配置上不用太担心,毕竟是PS4平台作品,版本信息是v1.00,适用于5.05及以上系统。它本身是2D画面,资源负担不重,低配思路放到主机上也能理解为运行门槛不高,老机器照样能带得动。坑点主要还是难度和节奏,不是氪金那种烦人的坑,也没看到特别强制的联网要求;真要挑毛病,就是手残党可能会被某些关卡折磨得有点急。要是你喜欢快节奏、高挑战、还能顺手研究速通路线的游戏,这作还真挺对味。
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