|
《吸血莱恩 2:重制版.BloodRayne 2: ReVamped》上的是PlayStation 4,发行时间是2020年11月20日,发行商为Ziggurat,开发还是原来的Terminal Reality。它支持英语、德语、意大利语、法语和西班牙语,对中文玩家来说有点现实问题,没中文的话,剧情理解多少会受影响。说白了,这作更像是把经典老作品重新收拾一遍,让它能在现代设备上正常玩。 游戏本质上还是第三人称动作射击那一套,主角Rayne一边用枪,一边近身砍杀,节奏挺凶。背景设定围绕超自然势力和纳粹阴谋展开,听着就知道不是走细腻叙事路线,而是那种“见怪就打、见敌就冲”的类型。个人觉得它最有辨识度的地方,还是那个带点暗黑味的吸血鬼猎杀题材,放到现在看也不算太过时。 上手难度其实不高,新手也能玩,只要能接受一点老游戏的手感。战斗逻辑不复杂,瞄准、射击、近战连起来就行,重点在于保持节奏,不要傻站着挨打。可要说体验有多丝滑,那也未必,毕竟它的底子还是老作品,动作反馈和关卡设计多少带点年代感,踩过坑的都知道,这种重制版通常不会像全新3A那样顺手。 配置方面倒不用太操心,因为它本身就是PS4版本,v1.01,适配的系统版本信息也比较明确。换句话说,这不是那种特别吃性能的画面怪,低门槛设备也能带得动,重点不在硬件压榨,而在玩法本身够不够对胃口。要是你平时就喜欢老派动作游戏,那它运行压力这块基本不用担心。 坑点也得提前说一下。一个是语言门槛,没有中文确实劝退一部分人;另一个是玩法风格偏旧,不少玩家刚开始会觉得操作和镜头不够现代。氪金方面倒没什么负担,这类作品核心就是买断后直接体验,不过联网需求和内容服务感也不强,属于单机味很重的类型。适合的人群很明确:喜欢复古动作、偏爱血腥美学、对半吸血鬼女主设定有兴趣的人,多半能玩进去;要是你只追求顶级画面和流畅手感,那可能就会有点失望。
|