|
《死亡闪电.DEADBOLT》登陆的是PlayStation 4,Hopoo Games自己开发也自己发行,2018年2月20日上线,版本信息为v1.02,语言是英语。别看它画面是2D,实际气质一点都不轻松,整个氛围偏阴冷,血腥感也挺直接。你扮演的不是普通主角,而是一名亡灵收割者,任务很明确,就是去处理越来越失控的亡灵复苏事件。 这游戏的核心乐趣,说白了就是“潜进去、动手、别失误”。关卡里有三十多个任务,敌人数量和种类也不少,僵尸、吸血鬼这类常见货色都有,后面还会冒出更难缠的Boss级怪物。它不是那种无脑冲就能爽通关的类型,角色本身很脆,踩过坑的都知道,一个判断失误就可能重来。所以很多时候得先观察,再选择是悄悄摸掉目标,还是用火力硬清。 武器设计算是这游戏很有意思的一块,传统死神镰刀和现代热兵器会混在一起出现,甚至连自动榴弹发射器这种东西都能上场。听着很离谱,但玩起来反而有种黑色幽默的味道。问题也在这儿,火力是猛,可你自己并不抗揍,爽快和紧张是绑在一起的。个人觉得这种设定挺聪明,既不会变成纯潜行,也不会沦为简单割草。 上手门槛不算低,尤其是第一次接触这类横版潜行动作游戏的玩家,前几关多半会死得有点烦。但它规则清楚,操作逻辑也不复杂,只要愿意多试几次,很快就能摸到节奏。配置方面倒不用太担心,毕竟是PS4平台作品,适配范围也给到了PS4 5.05、6.72、7.02、7.55这些版本,低配机能这种事在主机上基本不用操心,能运行就能正常玩。 真要说坑点,主要不是氪金,也不是复杂联网,它更像是难度和挫败感带来的门槛。英语界面对剧情理解会有一点影响,不过不至于妨碍正常闯关。偶尔有人会觉得流程偏碎、反复尝试有些折磨,这点得提前有心理准备。如果你喜欢节奏紧、容错低、又带一点潜行和实验打法的动作游戏,那它挺值得试;要是只想轻松无脑爽一把,可能就没那么对胃口了。
|