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《阿泰诺之刃.AeternoBlade》是2015年上线在PlayStation 4上的一款动作冒险游戏,开发和发行都来自Corecell Technology,支持日语和英语。游戏版本信息为1.02,对应编号是CUSA02876。它的包装看上去不算那种顶级大作,但真玩进去,会发现这游戏还挺有自己的脾气,不是无脑乱打那一类。 故事围着女主Freyja展开,她背着一段很惨的过去上路复仇。迷雾领主Beladim毁掉了她的村庄,还杀了她的族人,这种开局基本就注定不可能轻松了。她手里那把叫“AeternoBlade”的武器,不只是拿来砍人,还牵出了一堆谜团。个人觉得这游戏的剧情不算特别炸裂,但“复仇+未知力量”这个设定至少能撑着人继续打下去。 玩法上它更像横版动作过关,夹着平台跳跃和一点机关思路。战斗不是单纯拼手速,部分设计会用到时间相关能力,所以打的时候得稍微动点脑子,不然容易被小怪和地形一起教育。新手能不能玩?能,只是刚上手可能会觉得人物动作有点黏,连招手感也不是那种特别丝滑的类型,适应一阵会好很多。 这游戏比较适合喜欢单人流程推进、又不排斥反复试错的玩家。如果你平时就爱玩横版动作、地图闯关、顺手再研究下技能组合,那它会比表面看起来耐玩。要是你只想追求超华丽演出和超高预算质感,说实话它可能给不了你那种冲击力,毕竟体量摆在这儿。 配置方面不用太担心,它本身就是PS4平台作品,发行时间也早,对机器压力不算夸张。老一点的主机环境带起来问题不大,至少不是那种一看就吃硬件的作品。低配党如果是主机玩家,基本可以放心,门槛没那么吓人。 坑点也得提前说清楚。它的画面表现中规中矩,部分动作反馈和关卡节奏偶尔会让人有点别扭,踩过坑的都知道,有时候不是打不过,是手感没对上。好在它不是重氪那一挂,核心还是单机体验,也不太强调持续联网。整体来看,《阿泰诺之刃.AeternoBlade》更适合愿意给中小体量动作游戏一点耐心的人,喜欢复仇题材和横版战斗的,可以试试。
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