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《巨影都市.City Shrouded in Shadow》上的是PlayStation 4,2017年10月19日发售,Bandai Namco Games负责发行,Granzella Inc.开发,游戏语言为日语。它不是那种热血开无双的动作游戏,核心感觉更像“灾难现场求生”。说实话,光看设定就挺抓人:城市里巨型生物狠狠干架,倒霉的却是街上的普通人,而你正好就是那个普通人。 这游戏最有意思的点,就在于视角特别反常规。平时看奥特曼、哥斯拉这类作品,大家注意力都在大场面和大招上,这次却换成从地面抬头看灾难。楼塌了、路断了、人群乱跑,你得边观察边逃命,有时还要做选择。个人觉得这种“我什么都做不了,只能想办法活着”的无力感,反而让代入感更强。 操作层面不算特别硬核,新手也能慢慢摸明白,重点不是秀操作,而是看路线、躲危险、别被突发事件直接带走。不过它也不是完全没门槛,部分场景节奏比较急,第一次玩容易手忙脚乱,踩过坑的都知道,一紧张就容易走错路。要是你习惯了爽快战斗型游戏,刚上手可能会觉得节奏有点怪。 配置这块倒不用太焦虑,毕竟是PS4平台游戏,原生对应PlayStation 4环境,常规主机运行压力不算离谱,低配PC那套担心在这里基本不存在。已知平台版本信息覆盖PS4 5.05、PS4 6.72和PS4 7.02。真要挑刺,反而是语言门槛更现实一些,日语苦手玩起来多少会有点卡壳。 它也不是完全没坑。战斗不是主菜,想亲自暴打怪兽的玩家大概要失望;再加上部分演出和流程偏剧情推动,喜欢纯自由探索的人未必买账。有些人会觉得它更像一部能玩的特摄灾难片,而不是传统意义上的动作大作。可如果你就爱这种少见题材,想体验普通人在巨物夹缝里求生的压迫感,那它还真挺对味。
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