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游戏 圣剑传说:玛娜传奇.Legend of Mana
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介绍

《圣剑传说:玛娜传奇.Legend of Mana》是Square Enix把1999年的经典作品重新做成高清版后登陆PS4的一次回归,发售时间是2021年6月24日,支持中文在内的多种语言。它本质上还是动作RPG,但气质跟现在很多一股脑堆任务、堆战斗的游戏不太一样。个人觉得它更像一本可以边翻边玩的幻想绘本,画面柔和,音乐也很抓耳,玩着玩着会有种“这味儿真老派”的感觉。

这游戏最有意思的地方,不是单纯打怪升级,而是那个“构筑记忆之地”的系统。你会拿到叫“圣遗物”的东西,把它放到世界地图上,城镇、森林、迷宫甚至各种角色就会跟着出现,新的事件也会被带出来。说实话,这种设计放到现在看都不算过时,因为它确实给了玩家一点自己搭世界的参与感。不是线性推图那一套,顺序和体验会因为摆放方式不同而有些变化,这点还挺上头。

战斗部分属于即时动作玩法,操作并不算特别复杂,砍、放技能、走位这些基础内容都比较直观。新手刚进来可能会觉得系统有点杂,因为它不是那种把所有目标都写得明明白白的游戏,很多内容需要自己摸索。踩过这类老JRPG坑的人都知道,刚开始会有点懵,但熟悉节奏后其实没那么劝退。如果你能接受慢热,它的探索感和世界观会一点点把人拉进去。

高清版改动里,比较实用的并不只是画面提升。背景和部分UI都重新做过,观感确实比老版本顺眼不少,而且大部分BGM还做了重新编曲,也能切回原版音乐。这个就很贴心,老玩家可以找回记忆,新玩家也能按自己喜好来。另一个很舒服的功能是能关闭遇敌,跑图时不用老被打断,尤其在迷宫里找路的时候,体验差别真的很明显。

存档机制也比老游戏友好多了,加入自动存档后,玩起来没那么提心吊胆,大多数地图还能随时存。对现在习惯碎片化游玩的玩家来说,这点很重要,不然很多经典重制版明明内容不错,却总在这种小地方让人抓狂。游戏里还额外加入了“环环大冒险”这个小游戏,用来更轻松拿稀有道具。虽然不算核心卖点,但对于喜欢收集的人来说,多少算个加分项。

配置方面,这作是PS4平台作品,原始信息对应的是PS4版本,版本号为v1.10。因为本身是老作品高清化,不是那种疯狂压榨机能的新3A,所以整体负担并不重。换句话说,只要是正常运行PS4游戏的环境,它基本不会给你太大压力,低配思路下也算友好型选手。它强的不是特效轰炸,而是美术风格和整体氛围,所以别拿它跟纯拼硬件表现的作品比。

当然,游戏也不是完全没门槛。它的叙事方式比较散,不喜欢自己拼线索、自己找目标的人,可能会觉得节奏慢,甚至有点“我现在到底该干嘛”。还有一点很现实,这终究是老作品底子,某些系统设计会带着那个年代的脾气,不够现代,不够干脆。要是你只想要爽快打怪和强引导流程,那它未必适合你;但如果你喜欢风格独特、愿意慢慢逛世界,那这作反而很耐玩。

至于适合谁,我个人觉得它特别对两类玩家的胃口。一类是喜欢日式幻想味道、对《圣剑传说》系列有感情的老玩家,高清化画面和可切换音乐真的很容易勾回情怀。另一类是想试试不那么模板化RPG的新玩家,尤其喜欢收集、探索、看世界细节的人。它没有特别夸张的氪金压力信息,也不是强调多人联机的类型,更多是一个人安安静静沉进“法·蒂尔”世界里冒险的作品。能接受慢热的话,这趟旅程还是挺值的。

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