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《信长之野望:大志》还是那个老牌历史策略味道,背景放在日本战国时代,玩家要扮演大名经营领地、招揽武将、发展内政,再一步步扩张势力。和一般只看数值的策略游戏不太一样,这作把“志”这个设定做进去了,武将不只是面板上的属性,还会带着自己的性格和想法办事。说实话,这种设计挺有代入感,很多时候你会觉得自己不是在摆棋子,而是在和一群有脾气的人打交道。 玩法核心还是内政、外交、军略这几块,只不过它更强调整体布局,急着开战往往容易翻车。你得考虑粮草、民忠、城池发展,还要盯着周边势力的态度,能谈的时候别硬打,踩过坑的都知道,前期乱冲基本就是给别人送地盘。战斗部分不算花里胡哨,但策略性不低,喜欢慢慢推演、看局势变化的人,会玩得挺上头。 新手能不能入坑?个人觉得能,但要有点心理准备。它不是那种十分钟就爽起来的游戏,前期信息量不少,系统也偏传统,刚摸的时候会有点懵。好在本作有中文,理解门槛低了不少,只要愿意花时间熟悉菜单和机制,慢慢就能找到节奏。真要说难点,主要还是节奏偏慢,不习惯策略游戏的人可能会觉得有点磨。 配置这块倒不用太担心,原生平台是PlayStation 4,2018年发售,放到现在看也不算吃硬件,普通PS4就能带动,低配机玩家压力不大。游戏开发和发行都来自Koei Tecmo,品质上至少是系列老厂的稳定发挥。它的坑点也比较明显:不适合追求即时刺激的玩家,而且这类游戏一旦研究起来很费时间,稍不留神一晚上就过去了。要是你喜欢战国历史、城池经营、武将养成这类内容,那这作还是很对胃口的。
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