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《铁血联盟:狂怒!.Jagged Alliance: Rage!》是PS4上的一款战术策略游戏,2018年12月6日发售,HandyGames负责开发和发行,支持中文在内的多种语言。它延续了系列那种“老派佣兵作战”的味道,不是无脑冲冲冲,而是要你盯着地形、弹药和队友状态慢慢推进。说实话,这类游戏现在不算多,愿意做回合制小队战斗的作品,本身就挺有辨识度。 游戏把战场放进丛林岛屿,玩家要带着几名性格古怪的雇佣兵去清理毒枭势力。核心体验就是小队管理加回合制战斗,什么时候潜行,什么时候开火,走错一步都有可能被对面集火。它还混进了一些冒险和生存压力,不只是看你会不会打,还看你会不会“省着打”。踩过这类坑的人都懂,子弹和状态管理不到位,后面会很难受。 上手门槛不能说低,哪怕有中文,新手一开始也容易被它的节奏劝退。它不是那种三分钟就能爽起来的类型,得花点时间理解角色能力、掩体站位和行动顺序。个人觉得,如果你玩过回合制战棋或者喜欢慢慢琢磨局势,这套系统会越玩越顺;要是你只想图个即时刺激,那可能会觉得它有点磨。 配置这块因为是PS4版本,普通PS4就能跑,版本信息到1.04,兼容5.05和6.72平台环境。画面不算那种炫技级别,所以低配需求的思路放在主机上也比较友好,至少不用担心它吃性能吃得夸张。实际表现更偏稳扎稳打,重点还是战术演出和战场氛围,不靠特效堆场面。 真要说坑点,也不是没有。节奏偏慢是一回事,战斗容错率不高也是一回事,稍微大意就可能重来;再加上这种小众策略作本来就不算特别迎合所有玩家,玩不进去的人会觉得有点闷。好在它不是靠花里胡哨来拉时长,适合喜欢佣兵题材、回合制布局、还能接受反复试错的玩家。如果你就爱那种一步一步啃地图、靠脑子赢下战斗的感觉,这游戏还真能玩出味道。
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