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FIFA19是EA Sports在2018年推出的足球游戏,登陆平台是PlayStation 4,英文版,适配PS4 6.72环境。它用的是Frostbite引擎,画面观感放到现在也不算太落伍,球场灯光、草皮质感还有转播演出都挺像那么回事。个人觉得它最抓人的地方,不只是踢球本身,而是整套比赛氛围做得很足,欧冠那个味儿一出来,代入感确实不一样。 玩法还是大家熟悉的11人足球对抗,但这一代更强调控球、传切和时机判断,不是无脑冲就能赢。喜欢自己组织进攻的人会玩得很舒服,尤其是地面配合打出来的时候,成就感挺强。除了常规比赛,它还收录了“足球征程”剧情模式,Alex Hunter的故事在这里迎来收尾,想体验一点剧情包装的玩家也能找到乐子。Ultimate Team也有新内容,不过老玩家都懂,这类模式多少有点肝。 上手门槛不算高,基础传球、射门、防守学一会儿就能开踢,对新手还算友好。但真要从“能玩”变成“会玩”,差距就出来了,像卡位、二过一、把握节奏这些细节,踩过坑的都知道,不练真不行。好在它不是那种一上来就特别硬核的类型,平时和朋友对战、自己打打杯赛,都能慢慢熟悉起来。 配置这块因为是PS4版本,核心还是看主机状态,普通PS4就能正常运行,不属于特别吃性能的那类,低配PC能不能带动这种事在这里倒不用操心。坑点也有,像英文界面对部分玩家不算特别友好,联网内容如果网络状态一般,体验会打点折扣。再加上UT模式多少带点氪金诱惑,真要较真追强卡,钱包容易难受。要是你喜欢足球、想要更接近真实比赛的手感,又能接受EA这套运营思路,那FIFA19到现在依然有可玩性。
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