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《美国职业摔角联盟2k16.WWE 2K16》本质上就是一款以WWE为核心的体育格斗游戏,舞台搬到了熟悉的擂台、入场秀和观众呐喊里。它不是那种瞎按键就能一路乱赢的作品,比赛节奏、抓取、反击、终结技这些环节都挺关键。个人觉得它最吸引人的地方,还是那种电视节目级别的表演感,出场时的气氛做得很足,老玩家一眼就能代入。 这代比较能打的一点,是角色阵容确实够大,过去、现在甚至未来路线的WWE超级巨星都能找到,玩起来很像在翻一整本摔角名人册。封面人物是“德州响尾蛇”Stone Cold Steve Austin,这对老粉来说真有点情怀杀。要是你平时就爱看摔角节目,那种“这个人我认识”的惊喜会一波接一波,单是选人都能纠结半天。 上手难度算中等,不会特别劝退,但也别以为随便抡两下就行。新手刚进来可能会被反击时机和地面压制搞得有点懵,踩过坑的都知道,明明优势很大,一个失误就可能被翻盘。不过只要肯多打几场,摸清招式节奏后就顺手多了,属于越玩越明白的类型。喜欢研究招式配合的人,会比纯图热闹的玩家更容易玩出味道。 配置这块倒不用太紧张,游戏对应的是PS4平台,2015年的作品,对主机性能压力不算夸张,低门槛环境下也能正常跑起来。语言方面提供英语、德语、意大利语、法语和西班牙语,没有中文,这点要先有心理准备。说实话,如果你完全不熟悉WWE选手和一些比赛规则,刚玩时会少一点沉浸感,但不至于看不懂怎么打。 它也不是没坑,老游戏多少会有点时代感,画面放到现在看不算惊艳,部分动作衔接偶尔会显得生硬。再加上摔角游戏本来就偏粉丝向,如果你对这种表演式格斗无感,可能玩一阵就腻了。可要是你喜欢擂台演出、角色扮演感和一堆明星选手混战的热闹场面,那它依旧值得一试,尤其适合WWE老观众和想体验美式摔角氛围的玩家。
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