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《杀出重围:人类分裂.Deus Ex: Mankind Divided》放在科幻游戏里,气质还是很特别的。故事丢到2029年,机械强化人被社会排斥,整个世界表面正常,实际处处透着紧张感。你扮演的角色要在阴谋、恐袭和各种势力之间周旋,光看设定就知道,这不是那种无脑突突突的游戏。个人觉得它最抓人的地方,就是那股冷冰冰又很真实的未来压迫感。 玩法上它属于动作、潜行、射击和角色成长混在一起的类型,同一个关卡往往不只一条路。你可以开枪硬闯,也可以黑进系统、绕后潜入,甚至尽量不惊动任何人。踩过这类游戏坑的都知道,路线自由其实很考设计,这作在这方面做得还挺稳。喜欢动脑子解决问题的人,会比单纯追求爽快射击的玩家更容易沉进去。 新手能不能玩?能,但别指望一上来就行云流水。它不是那种提示贴脸的作品,前期如果不熟悉潜行、技能搭配和场景互动,偶尔会有点手忙脚乱。好在慢慢摸清系统后,很多关卡会突然变得很有意思,有种“原来还能这么过”的感觉。说实话,这种成就感现在不少游戏还真给不了。 配置这块如果是PS4平台,普通游玩没什么门槛,主机性能基本能带得动,不属于特别吃机器的那类。版本信息也比较明确,发行商是Square Enix,开发则是Eidos Montreal,2016年8月23日上线,支持英语、日语、法语、德语、俄语、韩语、意大利语和西班牙语等多种语言。低配机这个说法放在主机上不太适用,但只要是对应版本环境,一般都能正常体验。 要说坑点,也不是完全没有。节奏偏慢,对只想一路狂轰的玩家不算友好;有些系统说明不够直白,初见会有一点劝退感。它的亮点在于世界观、关卡设计和玩法自由度,不在于热闹喧哗。适合喜欢赛博朋克题材、愿意潜行探索、还能接受一点策略思考的玩家;如果你就爱纯粹爽游,那可能会觉得它有点“闷”。
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