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《天穗之咲稻姬.Sakuna: Of Rice and Ruin》给人的第一感觉就挺特别,不是那种单纯砍怪刷图的动作游戏。它把舞台放在被鬼族占据的日之惠岛,玩家要一边清怪冒险,一边认真种水稻。说实话,刚看到这个组合时我也觉得有点怪,可玩下来还真不是噱头,反而是它最上头的地方。 这游戏的核心不是一路无脑打过去,而是“种田变强”这件事。稻米种得越用心,角色能力提升就越明显,所以插秧、育苗、收割这些环节都不是摆设。踩过这类模拟玩法坑的人都知道,很多游戏的种田只是点几下按钮,这款偏偏做得挺细,连水量、施肥这些事都得管,带点研究味,但也因此很有成就感。 战斗部分走的是横版动作路线,手感相当利索。主角能用农具当武器,还能配合羽衣快速拉扯、腾挪,打起来比想象中灵活,不会有种田游戏常见的慢吞吞问题。连段系统做得也不错,打鬼族时有节奏感,愿意琢磨的话能玩得很秀;不过要是只想随便按按,照样能推进,不算特别劝退。 新手能不能玩?个人觉得可以,但得接受一个现实:它不是那种十分钟就把所有机制讲明白的作品。前期可能会觉得种稻步骤有点繁琐,甚至怀疑自己是不是在上农业课。可一旦明白“种田就是升级”,整个体验就顺了,反而会开始在意每一季的收成,这种投入感还挺少见。 配置这块倒不用太担心,原本就是PS4平台作品,2020年11月10日发售,开发商是Edelweiss,发行商为XSEED Games。语言支持中文、日语、英语和韩语,对国内玩家很友好。以这类游戏的画面表现和运行需求来看,PS4环境下压力不算大,低配主机版本正常体验问题不大,不属于那种特别吃机能的类型。 真要说坑点,也不是没有。节奏偏慢算一个,尤其是想一路冲主线的人,可能会被种田环节“按住”节奏;还有就是它更适合单人沉浸体验,不是那种强调联机热闹感的作品。另外部分玩家会觉得前期引导不够直接,需要自己摸索,偶尔会有点懵。要是你喜欢和风题材、能接受经营加动作的混搭,那它挺值得认真玩;但如果你只想爽快砍怪,那这款可能不会完全对你胃口。
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