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穆拉纳秘宝.La Mulana上来就不是那种讨好人的路子。游戏登上的是PlayStation 4,开发团队是GR3 Project,发行方为NIS America,版本信息是v1.01,对应编号CUSA17443,发售时间定在2020年3月17日。英语语言对部分玩家来说算个小门槛,不过真要玩进去,障碍不只是语言,更多还是它那股老派到有点倔的设计。 这游戏本质上是横版动作加遗迹解谜,主角是一位考古学博士,整个人都泡在神秘遗迹“La-Mulana”里找线索、开机关、打怪推进。个人觉得它最像那种早年FC时代的冒险作品,只不过整体手感和地图结构又带着很明显的类银河战士、类恶魔城味道。你不是一路砍过去就完事,很多时候得记笔记、回头跑图,踩过坑的都知道,这种游戏最怕脑子一热乱冲,结果卡半天。 上手难度嘛,说实话,不算友好。动作部分看着是2D横版,实际容错并不高,陷阱、谜题、隐藏机制都喜欢跟玩家较劲。新手如果平时更习惯轻松流程,刚开始大概率会觉得这游戏怎么这么“拧巴”;但要是你本来就爱研究地图、爱琢磨机关,那它反而会越玩越有味道。那种突然解开一个谜团的成就感,确实挺上头。 配置方面倒不用太担心,毕竟是PS4平台作品,适配的信息覆盖PS4 5.05、6.72、7.02这些版本,整体并不属于吃性能的类型。画面路线也不是靠堆特效取胜,更偏向强化过的经典2D风格,所以低压力运行基本没什么悬念。真正考验你的不是机器,而是耐心,还有一点点抗压能力。 至于坑点,也得提前说清楚。它不是那种靠氪金推进的游戏,这点还挺省心,但英语文本、谜题强度和反复探索确实会劝退一批人。有些玩家会觉得提示太少,卡关时容易烦躁,偶尔还会因为老派设计产生一种“我是不是漏了啥”的挫败感。所以它更适合喜欢硬核探索、享受破解机关、能接受慢节奏回溯的玩家;如果你只想图个爽快通关,那这作大概不会太合你胃口。
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