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| 游戏 | 泰坦陨落2.Titanfall 2 |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
《泰坦陨落2.Titanfall 2》是Respawn Entertainment做的科幻FPS,EA负责发行,2016年10月28日上线,PlayStation 4平台能玩,支持中文和英文。它的名气不只是因为“机甲大战”这个卖点,更关键的是手感真的顺,跑、跳、滑、射几乎一气呵成。个人觉得,这游戏最迷人的地方就在于你不是站桩对枪,而是一直在高速移动,打起来特别带劲。玩久了再回头看一些慢吞吞的射击游戏,多少会觉得差点意思。 核心玩法说白了就是两套战斗系统来回切换:一套是铁驭,也就是机动性极强的人类士兵;另一套是泰坦,火力猛、防御厚,压迫感直接拉满。你可以在地图里飞檐走壁,借着墙跑和二段跳绕后,也能在合适时机把自己的泰坦叫下来,瞬间把战局节奏拉高。这个切换不是噱头,是真的会影响打法。前一秒还在灵活偷人,后一秒就开着钢铁巨兽正面硬刚,这种反差感挺上头。 很多人提到这游戏,都会先夸单人战役,这事还真不是吹出来的。原本不少玩家以为它重点全在多人对战,结果战役模式反而给了很大惊喜。剧情围绕铁驭和泰坦之间的配合展开,节奏紧凑,关卡设计也有想法,不是那种一路打到底的流水线内容。说实话,BT这个泰坦角色挺容易让人记住,玩到后面会有点舍不得结束。 新手能不能玩?能,但要适应一下。它不是那种端着枪慢慢瞄的射击游戏,移动就是生存的一部分,刚上手的人很可能会因为节奏太快有点懵,甚至怀疑自己是不是不会玩FPS。可一旦摸清楚墙跑、滑铲和跳跃的连招思路,体验会立刻顺很多。战役模式本身就很适合拿来练手,先熟悉武器和移动系统,再去多人模式,会少吃很多亏,踩过坑的都知道。 多人部分的内容也不寒酸,除了有多种地图和模式,还加入了不同类型的新泰坦与铁驭技能,配装自由度不错。喜欢冲脸的、喜欢架点的、喜欢偷袭的,都能找到适合自己的流派。自定义系统和成长内容也比较完整,不会让人觉得打一会儿就没新鲜感。当然,老游戏的多人环境多少会有点门槛,遇到老玩家被教育是常事,这点得有心理准备。 配置方面,如果是在PS4上玩,整体表现算稳定,老机器也能带得动,不属于那种特别挑设备的类型。原始信息里对应的是PS4版本,语言有中文,入门门槛会低一些,看剧情和菜单都省心。游戏版本为v1.13,编号是CUSA04027。对于只想安安心心体验战役的人来说,这作并不折腾,开玩就行。 要说坑点,也不是完全没有。多人模式对网络状态比较敏感,延迟高的时候体验会明显打折,打着打着被莫名其妙击倒,心态容易炸。还有就是匹配环境受活跃玩家数量影响,某些时段未必像热门新作那样秒进。氪金压力倒不是它的核心问题,重点还是技术差距和联网体验,如果你特别怕被高手反复碾压,刚开始可能会有点劝退。 这游戏适合哪类人?喜欢机甲、喜欢高速移动射击、讨厌传统FPS站桩感的玩家,大概率会很对胃口。就算你平时不怎么碰多人对战,只冲着单人战役去也不亏,因为它的关卡创意和战斗节奏放到今天看依然不过时。个人觉得,《泰坦陨落2》属于那种宣传期看着很酷,真正上手后发现比想象中还扎实的作品。要是你想找一款既能打得爽、又有点情感味道的科幻射击游戏,它真的值得试试。
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