|
《超级滑翔翼.Ultrawings Flat》登陆的是PlayStation4,开发和发行都来自Bit Planet Games, LLC,发售时间是2019年4月28日,版本信息为v1.0.5,语言以英语为主。它给人的感觉不是传统那种板着脸的飞行模拟,而是把开飞机这件事做得更轻松、更好玩。说实话,很多人一看到飞行题材就怕门槛高,这款反倒没那么吓人。 游戏的核心乐趣,就是在一片由岛屿组成的开放区域里飞来飞去,接任务、赚奖励、解锁新内容。你能驾驶4种风格不同的飞行器,每种手感都不太一样,开起来不会完全一个味。地图有4座岛,风景差异挺明显,不会飞着飞着就审美疲劳。个人觉得它最讨喜的地方,就是自由飞行和任务挑战结合得比较顺,既能瞎逛,也不会觉得没事可做。 玩法内容其实挺杂的,但不是那种乱塞东西。你可以打气球、拍照、做定点降落、穿越得分光环,还能参加空中竞速,甚至碰到紧急着陆这种有点手忙脚乱的环节。听着像小游戏合集,可真玩起来节奏还不错,尤其是飞行中一边修正方向一边控速度,踩过坑的都知道,这种时候特别容易上头。要是你喜欢边飞边刷目标,它的耐玩度还真不低。 新手能不能玩?可以,而且算友好。它不是那种一上来就把一堆专业仪表和复杂操作甩你脸上的作品,基础上手没那么痛苦,但也不是闭着眼都能飞好,降落和转向还是得练。想完全丝滑地完成任务,需要一点熟悉过程,不过这个学习成本大多数玩家都能接受。低配机的问题在主机上倒不用太担心,既然是PS4作品,常见对应版本环境都能跑,整体更偏稳,不属于那种特别吃性能的类型。 当然,它也不是没坑。英语界面对部分玩家会有一点门槛,尤其是看任务说明时,理解慢半拍会影响体验。还有就是这类飞行玩法本身比较吃兴趣,如果你只爱高强度对战,可能会觉得它节奏偏慢。至于氪金压力,这款更像单纯买断体验,没有那种一步一收费的烦躁感,联网依赖也不算它的重点。 适合谁玩?喜欢飞行题材、又不想被硬核模拟劝退的人,基本都能试试。平时爱玩休闲挑战、收集任务、追求一点驾驶沉浸感的玩家,也很容易被它吸住。要我说,这游戏最舒服的状态,就是戴着耳机慢慢飞,在岛屿上空绕几圈,顺手把任务做了。它不算大作级别的堆料型产品,但作为一款轻松耐玩的飞行游戏,表现挺有自己味道。
|