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游戏 使命召唤18:先锋.Call of Duty: Vanguard(含PS5专用版)
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介绍

《使命召唤18:先锋》这游戏,说白了就是一部把二战题材重新包装成高速爽快射击体验的作品。别看背景是老题材,真正上手以后还是很有COD那股熟悉的冲劲,枪声、爆炸、推进节奏都做得很满,不太给你发呆的时间。Sledgehammer Games这次没有走特别花哨的路线,而是把重点放在多战场切换上,让你一会儿上天狗斗,一会儿跳伞突袭,一会儿又钻进巷战里贴脸对枪。个人感觉,它不是那种讲究深度战术模拟的硬核战争游戏,更像是一场连续不断的战地大片。

如果你平时就喜欢FPS,尤其是喜欢“端枪就打、边跑边压枪、爆头那一下特别解压”的类型,这作还是挺容易上头的。它的核心玩法没有太多门槛,瞄准、射击、换位、丢雷,基本延续了系列一贯手感。剧情战役虽然不算特别长,但胜在切换节奏快,不容易玩困,场景也做得比较丰富。太平洋、法国、史达林格勒、北非这些战区轮着来,视觉上不会单调。说实话,有些关卡更像在演电影,紧张感是够的,就是自由度不算高,很多时候还是被流程推着往前走。

战役部分比较适合想单人体验的玩家,尤其是对二战故事和角色小队设定有兴趣的人。游戏通过不同人物视角去推进剧情,试图把几名主角各自的背景和战场经历串起来,这种设计让关卡变化多了不少。你不会一直拿着同一把枪、在同一个地形重复刷怪,这点还挺加分。不过要是你特别在意剧情深度,那可能会觉得它更偏“好看”而不是“耐琢磨”。角色塑造有亮点,但整体还是服务于战斗演出,细抠逻辑的人估计会忍不住吐槽两句。

多人模式才是很多玩家真正待得最久的地方,这也是《先锋》最有系列味道的一块。首发表现就给了不少地图,核心多人地图数量不算小,至少刚进游戏那阵子不会有“怎么又是这张图”的疲劳感。战斗节奏偏快,复活后很快又能投入交火,熟悉地图路线以后那种连杀的爽感确实顶。枪械手感整体不错,不同武器之间区分度也还行,喜欢冲锋枪、步枪、狙击枪的玩家都能找到自己的节奏。只是多人模式也有老问题,强势配装和版本平衡会影响体验,遇上会玩的队伍,新手容易被压得有点怀疑人生。

新手能不能玩?能,而且不算太难入门。COD系列这些年一直在做“上手快”这件事,《先锋》也差不多,基础操作直觉化,瞄准辅助、移动射击和击杀反馈都比较照顾普通玩家。刚开始就算枪法一般,也能靠熟悉地图和跟队友推进慢慢找到手感。不过它的对战节奏很快,死得也快,新人前几局被打懵是很正常的。踩过坑的都知道,别一上来就硬学高玩冲点,先把枪配好、把几个常用掩体位置记住,体验会顺很多。

除了战役和多人,丧尸模式也算是它的重要内容之一。这部分由Treyarch参与打造,玩法思路还是熟悉的打怪、生存、攒资源、解锁强化那一套。喜欢合作刷怪的玩家一般会比较买账,尤其是几个人一起边跑位边救场的时候,气氛还是挺到位的。只是如果你是老丧尸模式粉丝,可能会觉得它初期内容丰富度没有想象中那么炸裂,部分设计偏保守,没有那种一玩就停不下来的惊艳感。好不好玩,更多取决于你是想轻松组队打僵尸,还是期待一次特别颠覆的创新。

配置和运行这块,如果你是主机玩家,其实不用太焦虑。《使命召唤18:先锋》原本就登陆了PlayStation 4,也有对应的PS5版本,说明它并不是那种只给高端硬件准备的作品。放到实际体验里,低一档的主机依然能跑,画面表现和流畅度属于能接受的范围,当然和新世代机型相比,加载速度、细节和整体稳定性还是有差距。要是你更在意高清材质、帧数和响应速度,PS5版本体验肯定更舒服。可如果只是想正常打战役、刷多人,老机器并不是完全带不动,这点算比较友好。

语言支持方面也挺实在,中文、英语、德语、韩语、意大利语、法语、西班牙语这些都有覆盖,对不同地区玩家来说都算方便。中文环境下游玩基本没有太大理解门槛,菜单和大部分信息看起来都比较顺手。对于不太想折腾设置的人来说,这种多语言支持真的省心。发行时间是2021年11月5日,放在系列时间线上不算新,但内容完整度已经比较成熟。加上后续版本更新,整体体验会比刚上线时稳定一些。

不过这游戏也不是没有坑。一个比较现实的问题,就是它很多乐趣都建立在联网生态上,特别是多人模式和后续联动内容,如果网络环境不理想,体验会打折扣。再一个,它和《现代战域》的整合思路虽然听上去很大一盘棋,但并不是所有人都喜欢这种跨作品绑定感,有些玩家反而只想安安静静打一部独立作品。还有就是系列老毛病,平衡调整、匹配体验、偶发BUG这些东西难免会遇到。你要说它严重到不能玩,那也不至于,可要说完全没脾气,真不现实。

氪金方面,个人觉得它属于“会影响观感,但不一定卡你进度”的类型。外观包、通行证这些内容在现在的大型射击游戏里已经不新鲜了,看多了甚至有点麻木。你不花钱,照样能正常打战役和多人,只是看到别人皮肤花里胡哨,多少会有点被官方疯狂营业的感觉。对于纯粹追求枪战手感的人,这不算致命问题;可如果你特别讨厌赛季制和商店弹窗,那它大概率会让你皱眉。

适合什么玩家?喜欢快节奏FPS、对《使命召唤》系列有感情、想体验二战包装下现代化射击手感的人,基本都能从里面找到乐子。想单人通一遍电影式战役的,可以玩;喜欢在线拼枪、追求连杀和配装研究的,也可以一直刷。至于那种特别偏爱拟真战争、讲究慢速战术推进的玩家,可能就没那么对胃口了。个人觉得,《使命召唤18:先锋》最像一份味道熟悉但火候有起伏的快餐,吃的时候很爽,吃完未必会惊为天人,可真要你完全不碰,你又会有点手痒。

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