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| 游戏 | 猎天使魔女 & 征服 十周年版.Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
这套十周年合集上的是PS4平台,发行方是SEGA,开发还是大家熟悉的白金工作室,发售时间为2020年2月18日。内容很直接,就是把《猎天使魔女》和《征服》这两部代表作放到一起,做了更清晰的高清化处理。支持中文和韩语,对国内玩家来说门槛低了不少,不用一边查词一边打。说实话,这种老游戏重制最怕只是简单搬运,好在这次至少玩起来能感觉到顺滑不少。 先聊《猎天使魔女》。它本质上是那种很吃操作、但又特别容易让人打上瘾的动作游戏,战斗夸张、节奏紧,场面经常像在看一部停不下来的爆米花电影。敌人设计也不是单纯换皮,天使系怪物、机关陷阱、Boss演出都很有记忆点。你可以给角色的手脚换不同武器,再搭配饰品做连段,打得顺手之后,那种华丽感真的挺上头。 这游戏对新手不算特别温柔,尤其刚进来时,很多人会觉得敌人出招快、判定狠,自己像在乱按。可一旦搞懂闪避、魔女时间和武器组合,体验就会突然顺起来,属于典型的“前面挨打,后面开秀”。而且这次版本补上了日语语音,代入感更完整,喜欢原汁原味演出的玩家会舒服很多。个人觉得它不是那种随便按按就能爽到底的动作游戏,但愿意练的人,多半会越玩越喜欢。 再看《征服》,它走的是完全不同的路子。别看它是第三人称射击,实际玩起来跟传统掩体突突突差别很大,因为核心爽点不是躲着打,而是靠战斗服的加速移动冲进战场。满屏爆炸、子弹乱飞,你还得贴着火线滑出去找角度,这种压迫感和速度感放到现在都不过时。踩过坑的都知道,要是还拿老式TPS思路去玩,前期会被教育得很惨。 《征服》的上手门槛其实比看起来高一点,因为它鼓励主动进攻,不太适合那种喜欢慢慢架枪磨过去的玩家。可一旦适应高速冲刺、近中距离切换和资源管理,战斗会变得特别带劲,甚至有种“越危险越兴奋”的味道。十周年版里还把原本作为付费内容的特殊武器一并收进来了,等于内容更完整。对老玩家来说算加分,对第一次接触的人也省了折腾。 配置这块如果你玩的是PS4原机,其实不用太操心,毕竟本来就是为PS4推出的版本,重点还是高清化和帧数表现更稳。相比早年的旧版,这次整体观感明显更利落,动作游戏最怕卡顿和拖影,这方面它处理得还算靠谱。低配机能不能带动这个问题,在主机上基本不用像PC那样反复研究参数。只要你的设备环境正常,跑这两款问题不大。 真要说坑点,也不是完全没有。两款游戏都偏重操作和节奏,手残党刚上手时可能会被打得有点烦,尤其《猎天使魔女》想打得漂亮,不练是真的不行。好在它们都不是那种强氪玩法,也没有把体验拆得七零八落,单机内容本身就够扎实。联网需求不高,更多还是本地体验为主,这点放现在反而挺省心。 如果你喜欢动作感强、演出夸张、系统有深度的游戏,这个合集很值得放进收藏里。想要一边感受华丽连招,一边体验高速射击冲阵,它刚好把两种爽感都包了。反过来说,要是你只爱轻松休闲、讨厌反复练操作,那它可能没那么对胃口。个人觉得,这套作品最适合喜欢白金工作室风格、愿意为手感和节奏买单的玩家,老归老,真玩起来还是挺能打。
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