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《蝙蝠侠:阿甘骑士 年度版》放在超级英雄游戏里,真算是比较能打的一部。它是Rocksteady做的阿卡姆系列收官作,舞台还是那个阴沉又危险的哥谭市,不过这次阵仗更大,稻草人带着一票老对头回来搞事,压迫感从开场就拉满。个人觉得它最抓人的地方,不只是剧情往前推,而是你真的会有种“我在接管整座城市”的感觉。 玩法上不是单纯打打打,它把近战、潜行、滑翔和侦探调查揉在了一起。阿卡姆系列那套节奏很顺的连击系统依旧在线,打起来又帅又流畅,新手按着提示也能慢慢找到感觉。潜入部分也挺有味道,躲通风管、倒挂突袭、逐个清场,踩过坑的都知道,越到后面越像在演一场高压猎杀。 这作最有争议也最有记忆点的,就是蝙蝠战车。能高速飙车,也能切成战斗模式打装甲目标,刚上手会觉得很新鲜,毕竟终于不是只靠披风飞来飞去了。但说实话,战车出场频率有点高,有些关卡甚至会让人怀疑自己到底在玩蝙蝠侠,还是在开坦克。不过你要是本来就喜欢载具玩法,那这一块反而会觉得特别过瘾。 年度版的好处很直接,就是内容给得足,版本为v1.18,带全DLC,一次性补齐扩展任务和额外内容,不用再东拼西凑。平台是PlayStation4,英语界面和内容对部分玩家可能有点门槛,好在动作和任务引导比较明确,不至于完全看不懂。配置这块倒不用折腾,既然是PS4版本,只要主机正常运行就能玩,低配电脑带不带得动这种问题在这里不存在。 新手能不能入坑?我觉得可以,但要有点耐心。普通战斗不算特别硬核,节奏熟了之后会越来越顺,可如果你不喜欢潜行、反击判定或者频繁切换工具,前期可能会手忙脚乱。还有个现实问题,这游戏虽然整体完成度很高,但个别重复度偏高的支线、战车谜题和收集内容,玩久了确实会疲劳。 适合的人群其实挺明确:喜欢蝙蝠侠、爱开放地图探索、能接受动作加潜行混合玩法的人,大概率会玩得很上头。要是你更在意电影感和角色塑造,这作也不会让你失望,哥谭的氛围做得很足,阴冷、压抑,又有点疯。反过来说,如果你只想图轻松,或者对载具战天然没兴趣,那它未必是最对胃口的那一部。
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