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| 游戏 | 火星漫游 Mars Alive |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
《火星漫游 Mars Alive》是Future Tech Lab Co., Ltd.开发、唯晶科技发行的一款PS4游戏,2019年6月18日上线,支持简体中文,也带英语、法语、德语、意大利语和日语。背景放在2045年的火星殖民地,一场爆炸把原本建立起来的基地和文明几乎全毁了,玩家成了少数幸存者之一。说实话,这种“只剩你自己想办法活下去”的设定很容易把人拉进状态,孤独感不是装出来的,是一开场就扑脸上那种。 玩法核心其实很明确,就是生存加沙盒探索,再往里走一点,还有剧情推进和真相挖掘。你得在火星表面找资源、利用残存设备维持生存,还要学会规划每天干什么,不然很容易手忙脚乱。游戏用了第一人称视角,配合昼夜变化和天气系统,整个过程会更有临场感。个人觉得它最像的不是纯建造游戏,而是“火星版求生记”,能不能活下去才是头等大事。 它的内容不只是捡矿这么简单,矿石开采、3D打印、种植土豆、驾驶火星车这些环节都安排上了。别看听起来挺酷,真上手时你会发现每一步都和资源分配挂钩,浪费一点都可能让后面更难受。踩过这类生存游戏坑的都知道,前期最怕瞎造东西,结果关键物资不够用。这作就是那种需要一点耐心、也需要一点脑子的类型,不是无脑爽玩路线。 新手能不能玩?能,但别指望它特别温柔。它不是那种把教程喂到嘴边的作品,很多时候需要你自己摸索系统之间的关系,理解环境威胁和生存节奏。好在整体目标不算难懂,活下去、探索、补足设施、推进剧情,方向一直都挺清楚。只要你平时玩过一点生存类或者沙盒类作品,上手门槛不算高;如果完全没碰过这类游戏,前几个小时可能会觉得有点硬。 这作还有个比较能留人的点,就是剧情不是摆设。你在火星上活动时,会一点点接触到灾难背后的信息,人类在这颗红色星球上到底经历了什么,也不是一句话能说明白。随着探索深入,故事会继续展开,而且还有多线剧情和不同结局。这个设计挺讨巧,至少让人不只是为了屯材料而屯材料,总会想再往前走一步看看后面藏了什么。 配置这块,因为它本身是PlayStation4平台作品,版本信息为v1.00,编号CUSA08133,面向PS4环境,理论上不需要你像PC游戏那样反复研究显卡和内存。对主机玩家来说,低配机带不带得动这个问题基本不用太操心,正常PS4平台就能运行。它本身还是一款VR生存沙盒,沉浸感会更强,但相应地也更吃玩家状态,容易晕3D的人最好先有个心理准备。 坑点也得提前说清楚。生存游戏常见的枯燥采集,这里并没有完全避开,如果你讨厌反复跑图找材料,那中后段可能会有点烦。再一个,它强调真实和压力,节奏并不轻松,想随便玩十分钟解压的人未必会喜欢。至于氪金方面,原始信息里没看出有明显内购导向;联网依赖也不是它的主要卖点,重心还是单人生存体验。 如果你喜欢太空题材、能接受慢热节奏,又对资源管理和探索解谜有兴趣,这游戏其实挺对味。它不属于那种画面轰炸型大作,而是靠环境压迫感、孤独氛围和“今天还能不能撑过去”的紧张感吸引人。反过来说,只想图个爽快战斗、讨厌收集和规划的玩家,大概率会觉得它磨人。个人觉得,《火星漫游 Mars Alive》更适合愿意沉下心体验火星求生的人,越能代入,越容易玩出味道。
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