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游戏 无夜之国.Nights of Azure
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介绍

《无夜之国.Nights of Azure》是Gust做的一款PS4日系动作RPG,2016年3月29日发售,Koei Tecmo Games负责发行,支持中文。游戏把舞台放在一个长期被“夜之君”阴影笼罩的世界,设定听着就有点中二,但玩进去还真挺对味。主线围着圣骑士雅娜丝和作为祭品的圣女展开,说白了就是一边打怪,一边在拯救世界和守住感情之间拉扯。

它的核心玩法不是那种纯回合制,而是更偏即时动作,你要亲自控角色近身战斗,还能召出从魔帮忙。这个设定挺有意思,打起来不会太单调,有时候像在带小队推进。个人觉得它最舒服的地方,就是操作门槛不高,新手也能很快摸明白,手残党稍微熟悉下节奏基本就能玩。不过要说深度,肯定不是那种硬核到让人摔手柄的类型。

游戏整体节奏偏剧情驱动,喜欢看角色关系发展的玩家会更容易代入,尤其是这类日式美少女题材,本身就很吃人设和氛围。战斗之外,养成和从魔搭配也算一部分乐趣,刷刷素材、换换思路,玩起来不会太干。要是你期待超开放地图或者特别复杂的系统,那可能会有点落差,它更像是线性推进的体验。

配置这块倒不用太焦虑,毕竟本身就是PS4平台作品,优化思路也是围着主机性能来的,低配机这个说法在主机上没那么敏感。正常PS4运行问题不大,画面放到现在看不算顶尖,但美术风格还能撑场。踩过坑的都知道,这类作品偶尔会有重复战斗和流程偏直白的问题,另外它也不是靠重氪推进的游戏,这点反而让人省心。适合喜欢日式ARPG、看重角色互动、又不想被超高难度劝退的玩家。

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