|
《地球的黎明.Earth’s Dawn》本质上就是那种很直给的横版动作游戏,故事也不绕:2020年地球被神秘生物EBE狠狠干了一波,人类快扛不住了,只能靠特殊部队A.N.T.I硬着头皮反击。说实话,这类题材不算新鲜,但它胜在节奏够快,开场没多久就把你丢进战斗里,不啰嗦。喜欢砍怪、连招、清屏快感的玩家,基本一上手就能明白它的路数。 这游戏的核心乐趣还是“打”。角色可以用不同武器和技能去对付外星敌人,小兵数量不少,Boss体型也很夸张,压迫感做得还行。个人觉得它最舒服的地方,就是连招接起来以后画面很热闹,手感有点接近老派街机动作游戏,打顺了真的会上头。不过要提醒一句,按钮乱按也能过一部分内容,可真想玩出花样,还是得熟悉技能组合和出手节奏。 上手门槛不算高,新手并不会一进来就被劝退,基础攻击、闪避这些都挺好理解。可一旦敌人变多,或者Boss进入不同阶段,场面就会突然乱起来,踩过坑的都知道,这时候贪刀特别容易吃亏。所以它属于“好入门,但不算特别无脑”的类型,适合愿意花点时间练手感的人。 平台方面,这作是2016年11月1日发售在PlayStation 4上的版本,开发商是One or Eight,发行商为Maximum Games,语言包含英语、德语和法语。它毕竟不是那种吃性能的大型3A,整体画面表现更偏2D动作风格,对机器压力相对小。换句话说,只要是正常运行这款游戏的PS4环境,基本不用担心带不动,低配焦虑在它身上没那么明显。 坑点也有。它不是特别强调剧情深度,想看宏大叙事的人可能会觉得有点单薄;还有就是重复刷战斗的感觉会比较明显,玩久了容易觉得内容节奏有些相似。至于适合谁,我个人觉得很明确:如果你就想找一款能痛快砍、Boss战够显眼、操作有点研究空间的动作游戏,它还挺合适。要是你更在意开放世界、多人联机或者电影化剧情,那它可能就没那么对胃口了。
|