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《杰克和达斯特3.Jak 3》放到今天看,依旧是那种很有辨识度的动作冒险游戏。你要操控杰克在荒野和城市之间来回跑,既有跳跃解谜,也有射击和近战,内容不单一。达斯特还是那个嘴碎搭档,路上没少抢戏,气氛不会太闷。说实话,这类老派作品最吸引人的,就是玩着玩着总能冒出点新花样。 这次的重点不只是打怪闯关,还加入了不少载具内容,沙漠飙车、区域穿梭都挺有存在感。杰克体内的力量设定也更完整,黑暗形态偏爆发,光明形态更偏辅助和机动,切换使用后战斗层次一下就上来了。谜题部分不算特别烧脑,但也不是一路无脑冲就能过,多少要动点脑子。个人觉得它最舒服的地方,就是动作、探索和剧情推进捏得还算顺。 上手门槛其实没有看起来那么高,基础操作熟悉后就能玩得挺顺,新玩家不用太担心被劝退。真要说难点,主要还是个别关卡节奏偏快,跳跃和战斗要配合好,手忙脚乱时容易翻车。踩过这类平台动作游戏坑的人都知道,视角偶尔别扭一下真的会影响发挥,好在整体还能接受。要是你愿意花点时间适应,它的反馈感还是挺扎实的。 配置方面因为是2017年11月28日登陆PlayStation4的平台作品,运行环境就是PS4端,低配机这回事基本不用纠结,原生主机体验更省心。语言为英语,对剧情党来说可能有一点门槛,尤其是想细抠设定的人,可能需要多点耐心。版本信息为v1.02,开发商是Naughty Dog,发行商是Sony Interactive Entertainment,这套班底本身就挺能打。老实讲,它更像一款重玩法和冒险氛围的作品,不完全靠文本撑着走。 坑点也不是没有,老游戏常见的小问题它多少沾一点,比如部分流程重复感、个别操作判断不够细腻。还有一点得提前说,画面表现毕竟不是现在3A那种堆料路线,冲着超高清视觉奇观来的玩家可能会落差明显。但如果你喜欢经典动作冒险、能接受一点年代感,又想体验角色能力切换和载具战斗,那它还是很对味。适合爱平台跳跃、动作闯关、单机剧情推进的玩家,尤其是喜欢索尼早年招牌风格的人。
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