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《信长之野望・创造 战国立志传》还是那个老牌战国模拟系列的路子,但这次玩起来明显更有“代入感”。不只是站在地图上点来点去,你还能从武将身份切进去,感受在乱世里一步步往上爬的过程。说实话,这种设定比单纯当统治者更有意思,起码不会老觉得自己像个冷冰冰的指挥机器。中文版本也比较友好,理解系统和事件会轻松不少。 它的核心乐趣,一半在经营,一半在打仗。城下町建设,也就是所谓的箱庭内政,占了很大比重,资源怎么配、人怎么用,都得自己琢磨。战斗部分也不是无脑堆兵,武将视角下的合战更讲究时机和调度,攻城战、海战这些内容加进来后,整体层次更丰富了。喜欢看地图局势一点点变化的人,多半会很上头。 新手能不能玩?能,但别指望一上来就爽。这个系列本来就不是快餐型游戏,菜单多、数值多、事件也多,刚接触时有点懵很正常。踩过坑的都知道,前期如果不懂内政和用人,发展节奏很容易乱掉。不过它也不是故意劝退,只要愿意花点时间熟悉机制,后面会越来越顺手。 配置这块倒不用太焦虑,毕竟是2016年的PS4作品,整体压力不算夸张。原版PS4基本就能正常跑,低配主机用户也不用太担心那种明显带不动的情况。这类游戏主要吃的是你的耐心,不太吃你的机器性能。画面不算炫技型,但战场表现和历史氛围还是在线的。 内容方面还有加料,比如大坂之阵这种战国末期的重要战役也被收了进来,真田幸村等人物还有专属剧情,历史味道更浓。坑点也不是没有,个人觉得最大问题就是节奏偏慢,战线一长,管理事务会变得有点碎。要是你只想无脑冲锋,可能会觉得拖;要是喜欢研究势力发展、人物命运和大战布局,那它反而很耐玩。适合历史迷、策略党,还有那种愿意慢慢经营一盘大棋的玩家。
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