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《荒神.Aragami》是Lince Works做的一款潜行动作游戏,2016年10月4日上线,PS4平台可以玩,支持中文、日语、英语和韩语。游戏里你扮演的不是传统英雄,而是被召唤出来的复仇之魂“荒神”。说实话,这个设定一上来就挺抓人,一个被困在城堡里的女孩Yamiko把你唤醒,你得一路摸进Kyuryu,边查真相边救人。故事不算特别复杂,但那种带点神秘味的氛围,玩进去还是有感觉的。 它的核心乐趣很明确,不是正面硬刚,而是潜入、绕后、找机会一击解决敌人。荒神能操控暗影,这也是游戏最有意思的地方。你可以躲进阴影里隐身,也能在不同阴影之间快速移动,很多时候一片黑暗就是你的高速路。个人觉得这种设计挺聪明,玩起来像是在和地图做配合,光亮区域反而成了危险地带,踩过潜行游戏坑的都知道,这种压迫感很容易让人上头。 上手门槛其实不算离谱,新手也能慢慢适应。前期只要明白一个原则:别贪,别冲,先看巡逻路线。每一关通常都不止一种过法,你可以当冷酷杀手,见一个收一个;也可以尽量不惊动任何人,像个幽灵一样飘过去。这个自由度挺讨喜,同一张图换个思路还能再玩一遍,不容易一下子腻掉。 配置这块如果是看PS4版本信息,那它面向的就是PlayStation4,版本号1.08,常见主机环境都能运行,低配机这种说法在主机上倒不用太纠结。真要说体验,游戏画面不算堆料型大作,属于风格化路线,所以运行压力并不夸张。换句话说,它不是那种拿来炫机器性能的作品,更偏向玩法驱动。想安安稳稳体验潜行,不需要担心它对硬件太挑。 当然,这游戏也不是没有坑。潜行类作品最怕的就是试错成本高,而《荒神》有些关卡确实会让人反复重来,尤其是被光照到或者路线判断失误的时候,挫败感挺真实。再加上敌人机制偏克制暗影能力,有时候你会觉得自己明明很谨慎,还是被逮了,有点气人。氪金方面倒没什么乱七八糟的问题,重点还是单机体验,不过如果你本身不喜欢反复观察和耐心摸索,那玩久了可能会烦。 适合什么人玩?很简单,喜欢潜入、暗杀、规划路线的玩家基本都能找到乐子。要是你平时就爱《天诛》这类偷偷摸摸的风格,那它很对胃口。可如果你更想要爽快砍杀、一路正面推进的感觉,这作可能就没那么合适。个人觉得《荒神.Aragami》不算那种人人都吹的神作,但它把“暗影潜行”这件事做出了自己的味道,喜欢这口的人,玩进去还真挺难停下来。
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