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《闪乱神乐:少女们的选择》放在PS4上,属于那种一眼就能看出路数的日式动作游戏。核心体验其实不复杂,就是选一个忍者少女冲进战场,用连击、必杀和空中追打把一群敌人清得干干净净。说实话,这类作品最怕手感发飘,好在它打起来还是挺利索的,招式接得顺,屏幕效果也足够热闹,不会让人觉得闷。 这作延续了系列一贯的风格,角色很多,而且各自招式差异还算明显,不只是换皮那么简单。有人擅长近身压制,有人打范围清场更舒服,个人觉得玩久了还是能挑出自己顺手的本命。剧情部分还是那种带点胡闹和夸张演出的展开,严肃肯定谈不上,但当作轻松向作品来看,接受度会高不少。 上手门槛并不高,新手随便搓一搓都能打出一套像样的连段,这点挺友好。要是真想玩得漂亮,研究闪避时机、浮空衔接和大招释放节奏还是有点讲究,所以它不是纯无脑按键。踩过这类割草动作坑的都知道,最怕重复感太强,而本作靠角色切换和技能表现,多少能把疲劳感往后拖一拖。 配置这块倒不用太紧张,毕竟它本身是2016年的PS4游戏,整体不算吃性能。放到PS4平台上运行压力不大,普通机器也能带得动,不属于那种动不动就卡顿的类型。版本内容里带有更新和DLC,对想一次玩全一点的玩家算是省心,不过前提还是你本身吃这种日式美少女动作风格。 要说坑点,也不是没有。它的卖点之一就是比较夸张的角色表现和福利向设计,不吃这一套的人很可能玩一会儿就出戏。另一点是玩法本质仍偏重复,关卡推进久了会有刷刷刷的味道。适合谁呢?喜欢二次元、能接受轻松闹腾剧情、又想找一款上手快的动作游戏的人,基本都可以试试;如果你更在意硬核深度或特别克制的叙事,那它大概就不是你的菜。
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