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《剑风传奇无双.BERSERK and the Band of the Hawk》说白了就是一款很典型的无双动作游戏,只不过皮换成了《剑风传奇》,味道一下就重了很多。你操控的不只是凯兹,原作里一些熟悉角色也能上场,战斗风格各有区别。个人觉得它最抓人的地方,不是敌人多,而是那种挥着巨剑硬砍过去的压迫感,打击感比普通割草更凶一点。 玩法上没什么弯弯绕,冲进敌群、清据点、放招、推进关卡,老玩家一摸就懂,新手也不太容易卡住。难度曲线不算离谱,前期主要是熟悉角色连招和范围攻击,踩过无双坑的都知道,这类游戏爽就完事了。当然,它也不是纯无脑乱按,有些关卡会穿插任务目标和强敌战,节奏不会一直一个样。 剧情内容给得还算有诚意,收录范围从“黄金时代篇”一路做到“千年帝国之鹰篇”后段,内容量比很多同类改编作更足。游戏里还塞进了不少动画片段,配合3D演出看下来,能把原作那股压抑又狂暴的气质带出来。如果你本来就喜欢《剑风传奇》,这部分会很有代入感;但要是只冲着动作系统来,剧情演出有时会显得稍慢一点。 上手门槛方面,它算是比较友好的类型,不需要特别复杂的操作就能打出场面效果。平台是PlayStation 4,2017年发售,中文内容也有,对想直接体验剧情的玩家挺省心。配置这块因为是PS4游戏,放在原生主机上基本不用太操心,低配机这类说法倒不太适用,关键还是你的主机系统版本是否匹配。画面放到现在不算顶尖,不过角色建模和招式表现依旧够看。 坑点也得提前说清楚,它本质上还是无双框架,重复清兵的部分不少,玩久了可能会觉得流程有点像上班。联网不是核心需求,单机体验就能跑完整体内容,这点倒是轻松。氪金压力基本没有,但个别玩家会嫌镜头和锁定手感一般,偶尔也会出现战场信息有点乱的问题。要问适合谁,喜欢原作、爱割草、想找一款上手不累又有点黑暗味道的动作游戏,这作还是值得试试的。
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