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《街头霸王5.Street Fighter V》上的是PlayStation4,Capcom自己开发也自己发行,2016年2月16日就已经和玩家见面了,支持中文这点还挺省心。对于喜欢格斗游戏的人来说,这作的味道还是很正,一进对局就能感受到那种熟悉的攻防拉扯。说白了,它不是那种花里胡哨堆内容的游戏,重点就一个:两个人站上擂台,靠操作和判断分胜负。 玩法方面还是经典的1对1格斗,不过真玩起来没那么简单。每个角色的出招、节奏、压制方式都不一样,老角色有老玩家熟悉的手感,新加入的几位像内卡利、拉希德、劳拉、方,也确实带来了点新鲜感。初版一共16名可操作角色,数量不算夸张,但够你练一阵子了。踩过坑的都知道,格斗游戏最怕角色看着多,实际上没几个顺手的,这作倒还好,多少都能找到自己能用的那一个。 新手能不能玩?个人觉得能玩,但别指望一上来就赢。它对入门玩家算不上特别残忍,至少角色特色做得很明确,摸索几场就知道自己适合近身猛冲,还是拉开距离找机会。游戏里还有角色等级设定,不过这个等级不影响人物强度,不会出现“练得久就属性更高”这种离谱情况。等级更像是使用记录,打得越多,升级越慢,但会给一些游戏币奖励,常换角色的人反而更容易攒资源去解锁内容。 配置这块因为是PS4平台,门槛其实挺直白,只要你的设备环境对应版本能运行,低配高配这种电脑端烦恼基本不存在。换句话说,只要主机状态正常,带动它没什么压力,格斗游戏本身也不是那种特别吃机器性能的类型。真要挑毛病,坑点主要还是格斗游戏通病:想打得舒服,网络环境很重要;想玩得深入,练招和背判定也挺磨人。再加上后续角色属于持续追加路线,比较适合愿意长期投入、喜欢研究人物性能的玩家,不太适合那种只想随便按两下就通吃全场的人。
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