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《机械巫师.The Technomancer》是2016年上线的PS4动作角色扮演游戏,开发商是Spiders,发行方为Focus Home Interactive,支持英语内容。它把故事直接丢到火星上,这一点还挺抓人的。你扮演的不是传统法师,而是那种靠机械植入强化自身、还能操控电能的战士。说实话,这种“科技混合法术”的路子,比普通刀剑奇幻更有新鲜感。 这游戏的核心还是战斗和养成。角色有多条技能成长路线,能对应几种不同的打架风格,有的偏灵活,有的更硬碰硬,另外还有一条专门强化电系能力。实战里不是无脑砍就完事,切换节奏和技能搭配挺关键。个人觉得它不算那种爽到飞起的类型,但越打越能摸出门道,喜欢研究Build的人多半会有点上头。 新手能不能玩?能,只不过刚开始可能会有点别扭。因为动作手感不算特别轻快,前期要熟悉闪避、格挡和技能释放时机,踩过坑的都知道,乱冲很容易吃亏。好在它不是那种故意劝退的高压游戏,只要耐心适应几场战斗,后面会顺很多。对没接触过动作RPG的人来说,属于能入门,但需要一点适应期。 剧情部分也不是摆设,很多任务推进都和对话选择有关。你做的决定会影响后续发展,甚至改变人物关系和一些剧情走向,所以玩的时候会有种“这事真是我选出来的”感觉。除了主角,路上还能招募同伴,一起冒险时也能给他们做装备、武器和护甲。这个系统不算特别复杂,但至少让养成不只是盯着主角一人发呆。 场景设计有点末世科幻那味儿,火星沙暴、废弃乐园、冰封遗迹,还有那种压抑的贫民城镇,气氛做得不错。虽然以现在眼光看,画面表现确实带点年代感,人物表情和动作偶尔也会显得僵,可世界观还算有辨识度。配置这块如果是在PS4平台游玩,普通主机基本都能跑,低门槛算是它的优点之一,不需要担心什么夸张硬件要求。 要说坑点,也不是没有。它的打击反馈和演出放到今天只能说中规中矩,个别流程节奏偏慢,有些玩家会觉得任务来回跑得烦。另外这游戏更偏单机体验,不太依赖联网,这点反而省心。至于适合谁,喜欢科幻RPG、能接受老派系统、愿意边打边看剧情的人会更容易玩进去;如果你只想追求顶级画面和极致流畅手感,那它可能就没那么对胃口了。
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