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《七大罪:布里塔尼亚的旅人》本质上就是一款偏粉丝向的3D动作游戏,登陆平台是PS4,由Bandai Namco发行,2018年上线。它把《七大罪》里那批高人气角色都拉进了同一个战场,像梅里奥达斯、班、霍克这些熟面孔都能操作。说实话,光是看到角色招式和造型被做成立体化,原作党大概率就已经有点心动了。 这游戏的核心乐趣,还是围绕战斗展开。你可以用不同角色去打剧情里的经典桥段,也能体验各自招牌技能,节奏走得比较快,不是那种慢吞吞磨血的类型。战斗演出有明显的动漫味,技能放出来挺热闹,场景破坏和大招效果也在努力烘托气氛。要说操作门槛,个人觉得不高,新手稍微熟悉一下按键就能打得有来有回。 它还有一点比较讨喜,就是把布里塔尼亚做成了3D地图,不再只是纸片印象里的世界。虽然不能指望开放世界级别的自由度,但跑在这些熟悉场景里,多少还是有点“终于进动画里了”的感觉。剧情部分也比较照顾粉丝,会把原作中的战斗和角色关系串起来,没看过动画的人也能玩,只是代入感肯定差一截。 配置这块其实不用太焦虑,毕竟是PS4游戏,目标机型就是PlayStation 4,整体性能压力不算离谱,普通PS4也能带得动。如果你在意语言,游戏支持中文,对看剧情和技能说明会友好很多。坑点也不是没有,像这类漫改作品,常见问题就是内容量有限,玩久了容易觉得模式重复,纯动作玩家可能会嫌深度不够。再加上它更偏单机体验,如果你特别看重长期联机对刷,那可能会有点失望。 适合谁玩?很简单,喜欢《七大罪》的粉丝、想轻松打一打动漫格斗的玩家,都能从里面找到乐子。要是你追求特别硬核的连段系统,或者希望它像顶级动作游戏那样细腻,那最好先把预期放低一点。踩过坑的都知道,漫改游戏很多时候拼的不是系统深度,而是角色还原和情怀值。这一作恰好就是这种路数,粉丝会觉得挺香,路人玩家则可能觉得还行,但不算惊艳。
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