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| 游戏 | 如龙0:誓约的场所. Yakuza 0 |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
《如龙0:誓约的场所》放到现在聊,依然很能打。它是SEGA发行、Ryu ga Gotoku Studios打造的一部动作冒险作品,登陆平台是PlayStation 4,支持中文,2017年1月24日发售。表面看像黑道题材,实际玩进去会发现,这游戏远不只是街头斗殴那么简单。它更像一部能亲手参与的长篇日剧,故事味特别浓,人物也立得住。 这作把时间线拉回到1988年的日本,那个泡沫经济最张扬的年代,街头灯牌亮得夸张,空气里都像飘着金钱味。你会分别操作桐生一马和真岛吾朗,两个人的经历完全不同,但都被卷进一堆麻烦事里。桐生这边,一场原本不算复杂的讨债工作突然失控,直接把他拖进谋杀案风波。真岛看着像风光的夜总会老板,实际身上压着的东西一点也不轻,笑得越轻松,越让人觉得他背后有事。 说实话,这游戏最顶的地方就是叙事节奏。它不是那种一路狂飙、不给你喘气的类型,而是主线一边推进,一边把人物关系慢慢拧紧。前面你可能还在街头帮人跑腿、看似无关紧要地闲逛,过一会儿就会发现这些铺垫都不是白给的。等剧情真正炸开的时候,冲击感会特别明显,尤其是真岛线,很多人玩完都会对这个角色彻底改观。 战斗部分也很有辨识度,不是站桩对砍那一套。桐生和真岛各自都能切换三种战斗风格,出手节奏、攻击范围和适合的场面都不一样。你可以看情况选择硬碰硬,也能用更灵活的打法绕着敌人打,熟悉之后会非常顺手。踩过动作游戏坑的人都知道,能不能打得爽,手感比系统说明重要,而《如龙0》在这点上真没掉链子。 街头混战的乐趣还不止拳脚本身,环境互动才是它的加分项。路边的脚踏车、路标、门板这些玩意都能抄起来砸人,气势一上来,整个画面就特别有那种港片式的夸张快感。热血量表攒起来以后还能放狠招,也就是系列里很经典的热血动作,演出又猛又带点黑色幽默。看着敌人被一套收拾干净,确实解压,甚至有点上头。 不过它也不是完全没有门槛。新手刚进游戏时,可能会觉得招式不少、系统挺花,尤其面对不同风格切换时会有点懵。但它的实际上手难度并不高,只要愿意打几场,摸清轻重攻击、闪避和热血技怎么配合,很快就能打出自己的节奏。就算你不是动作游戏老手,也不太会被它劝退,最多是前几个小时还在适应。 个人觉得,《如龙0》对新手挺友好的一个原因,是它愿意给你足够多的缓冲空间。主线之外有大量支线和娱乐场所,你打累了完全可以去做点别的,不会一直被高压战斗追着跑。很多支线都写得很有意思,有的离谱到让人边玩边笑,有的又会突然来一下温情。这个反差感很妙,正经剧情压得很沉,支线却能把气氛拉松,让整部作品更像真实街区里的众生相。 别看它是黑道故事,日常内容多得离谱。迪斯可舞厅、女公关经营、街机厅这些玩法都做得不敷衍,甚至有些人主线还没推多远,已经在小游戏里耗掉了大量时间。特别是80年代那股浮夸劲,被它抓得很到位,玩的时候会觉得这个世界不只是布景,而是真的活着。很多老玩家回头提起这作,念念不忘的往往不只是剧情,还有那些在霓虹街头瞎逛的碎片时间。 要说核心玩法,其实可以概括成三块:看剧情、打架、泡街。主线负责把你往前拽,战斗负责制造爽感,街头活动则负责把世界填满。它们不是生硬拼起来的,而是彼此咬得很紧,所以你很容易出现“本来只想玩一会儿,结果一抬头已经很晚了”的情况。这种沉浸感,不靠大地图堆体量,靠的是内容密度和细节。 配置方面,因为原始平台就是PS4,所以如果你在对应主机环境下体验,整体压力并不算大。它并不是那种特别吃性能的新世代大作,画面重点更多放在美术氛围、人物演出和场景细节上,而不是单纯堆技术指标。对低配需求这件事,如果按主机视角理解,普通PS4环境基本就能顺畅跑。游戏版本信息里常见的是v1.08,语言支持中文,这对想认真看剧情的人来说确实省心不少。 当然,坑点也得提前说。一个是节奏问题,它前期并不属于那种十分钟内就把你炸翻的游戏,偏慢热,没耐心的人可能刚开始会嫌话多。另一个是它的过场确实不少,喜欢一路冲战斗的玩家有可能觉得被“看戏”打断。再往细里说,个别战斗镜头和移动手感放到今天看,不算最先进,但还没到影响体验的地步,更多只是时代感比较明显。 联网方面,这作主体验并不强依赖在线环境,单机玩主线和大部分内容就已经够充实了。对于讨厌强制社交、懒得天天签到的人来说,这点很舒服。至于氪金压力,至少从作品本身的游玩重心来看,并不是靠逼你付费才能玩下去的路线。它卖点还是内容本体,能不能留住你,主要看你吃不吃这套剧情和街区氛围。 适合什么样的玩家?如果你喜欢故事驱动的动作游戏,又不想全程只做重复战斗,那这作很对味。要是你对日本80年代城市文化、黑帮题材、角色成长这些内容有兴趣,那更容易沉进去。反过来讲,要是你只追求纯粹高速战斗,或者特别讨厌冗长对话,那它可能就不是你的菜。它不是那种人人都秒爱上的游戏,但一旦对上胃口,往往会记很久。 我自己的感受很直接:这游戏最厉害的不是某一个单独系统,而是整体气质太完整了。桐生的青涩、真岛的复杂、街头的喧闹、支线的荒诞,全都拧成了一个很有味道的1988年。你会笑,会烦,会想继续追下去,看这两个人到底会走到哪一步。能把剧情张力、动作快感和日常烟火气揉得这么自然,《如龙0:誓约的场所》确实配得上系列口碑担当这个位置。
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