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《梦境宇宙.Dreams Universe》是PS4上一款很特别的作品,开发团队就是做过《小小大星球》和《撕纸小邮差》的Media Molecule,所以它从骨子里就不是那种老老实实走流程的游戏。你进到里面,会发现它更像一个超大型创作社区,别人做好的小游戏、动画短片、音乐作品都能直接体验。说实话,这种“游戏里还有一堆游戏”的感觉,刚上手时还挺新鲜,甚至有点停不下来。 它的核心玩法分两块,一块是玩,一块是做。只想轻松体验也完全没问题,里面有官方故事模式“亚特的梦境”,整体演出很有想法,不是那种千篇一律的过关打怪。另一边,如果你平时就爱捣鼓地图编辑器、角色动作或者背景音乐,那这作会更对胃口。它把做游戏、做动画、编音乐这些事都塞进一个系统里,工具看着多,但跟专业软件比起来已经算友好了。 新手能不能玩?个人觉得可以,只是别指望一开局就成大神。游戏内有比较细的教学引导,会一步步教你怎么摆物件、做动作、拼场景,耐心跟着学,慢慢就能做出点像样的东西。踩过坑的都知道,这类创作型游戏最怕教程劝退,好在《梦境宇宙》在这方面已经尽量做得通俗,至少不会一上来把人整懵。 配置这块倒不用太焦虑,毕竟它本来就是PlayStation 4平台的游戏,正常PS4环境下运行没什么大问题,低配机这个说法在主机上其实不用太纠结。语言支持中文、英语和韩语,中文玩家上手门槛会低不少。发行时间是2020年2月14日,放到现在看画面不算顶尖,但美术风格和创意表现依旧很能打,不吃那种纯堆硬件的路线。 当然,它也不是完全没坑。网络社区内容是这游戏的重要组成部分,如果你特别在意持续刷玩家新作品,那联网体验就很关键;而且玩家创作质量参差不齐,有时候翻半天也会遇到一些半成品。再一个,这作更偏向“创意体验”,如果你只想要明确目标、线性流程和强刺激战斗,可能会觉得节奏偏散。至于适合谁,我的看法很直接:喜欢脑洞、爱折腾、愿意花时间研究工具的人,会玩得特别开心;只想开机爽两把的玩家,可能新鲜一阵就走了。
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