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| 游戏 | 龙与地下城:黑暗联盟.Dungeons & Dragons: Dark Alliance |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
《龙与地下城:黑暗联盟》是Tuque Games做的一款动作RPG,2021年6月22日发售,PS4平台能玩,语言支持也比较全,中文自然也在列。它不是那种慢慢掷骰子、回合制思考半天的传统DND游戏,而是更直接的即时战斗路线。说白了,就是选个英雄冲进战场,边躲边砍边放技能,打完再摸装备。喜欢动作感强一点的玩家,上来会更容易进入状态。 游戏的舞台放在冰风谷,这地方一听名字就知道不是什么度假区,满地寒气,路上不是怪物就是麻烦。霜巨人、眼魔、白龙这些《龙与地下城》里很有代表性的敌人都会登场,压迫感做得还行,至少看着不像杂兵换皮。个人觉得它最抓人的地方,就是把那种“组队去讨伐传说怪物”的味道做出来了。不是特别精致,但氛围确实到位,尤其是打头目时会有点冒险小队拼命闯关的感觉。 核心玩法其实不复杂,四名英雄里挑一个,然后一路清怪、接任务、刷装备、升能力。每个角色的攻击方式和节奏都不太一样,有的偏近战硬刚,有的更灵活,也有更吃技能衔接的类型。上手门槛不算高,基础攻击、防御、闪避这些很快就能明白,可真打起来还是需要一点节奏感。踩过坑的都知道,这游戏不是无脑乱按就能一直赢,走位不好、技能乱交,很容易被怪群围殴。 它最推荐的玩法显然是联机合作,最多支持四人一起战斗,这也是这款游戏最像样的卖点。和朋友组队时,很多场面会一下子热闹起来,技能配合、集火精英怪、拉人救场,这种体验比单人强不少。要是只自己玩,说实话乐趣会打折,因为部分战斗设计明显更适合多人分担压力。尤其遇到那种体型大、攻击范围又夸张的BOSS,一个人打久了容易烦,队友一来就顺手很多。 新手能不能玩?能,但最好别抱着“随便砍砍就通关”的心态。前期熟悉角色手感之后会顺一点,不过敌人的冲锋、击飞和连段还是挺烦人的,失误多了会被教育。好在游戏有成长系统,完成任务、干掉头目后能拿更好的装备,也能逐步解锁新能力,属于越打越强那一类。喜欢刷装、喜欢看数值一点点往上蹭的玩家,应该会觉得还挺有盼头。 配置这块,如果你是在PS4上玩,整体不用太操心兼容问题,版本信息覆盖得比较广,常见环境基本都能对应。真要聊体验,普通PS4运行是没问题的,低配主机党不用担心完全带不动。只是画面表现不算顶尖,帧数和流畅度在部分混战场面里也不是那种丝滑到夸张的水平。所以别对它抱有次世代视觉期待,把它当成一款以联机砍杀为主的作品,心态会舒服很多。 坑点也得提前说清楚。一个是它比较依赖联机氛围,没人一起玩时,内容会显得重复感偏重;另一个是打击反馈和关卡节奏并不是全程稳定,有些地方会让人觉得手感差一口气。再加上这类刷装游戏多少都会有重复刷本的过程,不吃这一套的人可能玩几个小时就腻了。至于氪金压力,至少从核心体验来看,不是那种逼着你不停掏钱的路子,这点倒还算厚道。 适合什么人呢?如果你本身就喜欢《龙与地下城》的世界观,或者想找一款能和朋友一起砍怪刷装备的动作游戏,它还是有吸引力的。要是你特别在意单人剧情深度、极致画面,或者希望战斗系统精细到每一刀都惊艳,那这作可能达不到你的预期。个人觉得它属于优缺点都挺明显的作品:联机时热闹,打怪时过瘾,单刷时就没那么神。把期待放准一点,它依然能算一款合格的冰风谷冒险游戏。
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