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《塞巴斯蒂安拉力赛:进化.Sébastien Loeb Rally EVO》本质上就是一款走写实路线的拉力赛车游戏,而且味道挺正。它不是那种轻轻松松踩油门就能一路贴地飞的爽游,更多时候你得和路面较劲,和抓地力较劲。说实话,拉力赛本来就比普通竞速更考反应,这游戏也把这种紧张感做出来了。玩下来最直观的感受就是,车一旦失控,真不是随便扳两下方向盘就能救回来。 内容量方面,它给的东西不算少。游戏里收录了58辆和拉力历史有关的赛车,既有老玩家看了会来劲的经典车型,也有近代赛事里比较有代表性的车。赛道部分也挺扎实,包含64个特殊赛段、5条拉力越野线路,还有不少人熟悉的派克峰赛道。个人觉得这点很加分,因为拉力游戏要是赛道变化不够,玩几场就腻了,这作至少在环境和节奏上不会太单一。 它还有一个比较像看点合集的设计,就是围绕塞巴斯蒂安·勒布职业生涯做了8个阶段的内容,把他从1998年到2013年派克峰破纪录这段高光历程串了起来。哪怕你不是很懂真实拉力赛事,也能从这些内容里感受到传奇车手的分量。要是本来就关注WRC,那种代入感会更强一点,像是在边开车边补赛车史。这样的安排不花哨,但挺有纪念意义。 上手难度这块,我得提前打个预防针:它对新手不能算特别友好。尤其是没怎么碰过拟真赛车的人,刚开始可能会频繁冲出赛道,甚至怀疑是不是自己手柄坏了。可一旦习惯了刹车点、转向时机和不同路面的反馈,就会慢慢发现它的乐趣。中文界面对理解内容有帮助,至少菜单和基本设定不会看得人头大。 配置方面原本就是PS4平台作品,2016年的游戏了,放在对应主机环境里压力不算大,低门槛设备也能正常体验,不是那种特别吃性能的类型。当然,画面放到现在看不会有多惊艳,这点要有心理准备。坑点也有,一是偏硬核,二是拉力题材本身就比较挑人,不喜欢反复练路线的人大概率坐不住。要是你爱真实驾驶、喜欢经典赛车和长赛段博弈,这作还是挺值得试试的。
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