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《美国职业摔角联盟2K17.WWE 2K17》是2K Games发行、Yuke's开发的一款摔角体育游戏,2016年10月11日登陆PS4。它走的不是那种纯街机乱打路线,而是尽量还原WWE比赛里的节奏、动作和演出效果。封面人物是Brock Lesnar,这种压迫感还挺贴脸的,游戏一开场就有那股擂台火药味。 这作最能打的地方,说实话还是“像不像真比赛”。选手的招式、出招衔接、终结技表现都做得比较讲究,不是随便按两下就能糊过去。玩的时候你会发现,它更像是在“演一场摔角秀”,而不只是拼谁血条先空。喜欢WWE那种入场、对峙、反杀、压制三秒氛围的人,基本很容易代入。 阵容方面也确实够看,WWE和NXT的不少明星、传奇人物都能上场,能选老面孔也能玩当时的热门选手。对粉丝来说,这种“我喜欢的人都在”的感觉很重要,毕竟摔角游戏少了阵容就没灵魂。不过英语界面对部分玩家不算特别友好,完全不懂的话,刚上手时多少会有点懵。 新手能不能玩?能,但别指望一上来就乱按赢到底。它的节奏比一般格斗游戏慢一点,讲究时机、反制和招式配合,刚接触时容易觉得按键有点繁琐。踩过这类体育格斗游戏坑的都知道,一旦摸清系统,比赛观感会一下子提升很多,甚至会开始琢磨怎么把对手打得更“像节目效果”。 配置这块不用太焦虑,毕竟原本就是PlayStation 4平台作品,PS4 5.05和6.72版本环境都能对应,正常主机运行压力不算大。它不是那种特别吃硬件的次世代大作,低配机的概念放在主机端也没那么夸张。只要设备环境合适,整体表现还是比较稳的,画面放到今天看也不算太掉队。 真要说坑点,主要还是看你是不是这类游戏的受众。你要是只想爽快乱斗,可能会嫌它偏慢、偏演出;你要是本身就爱看WWE,那这些反而是加分项。个人觉得它更适合摔角迷、角色控,还有喜欢收集明星阵容的人。单纯追求快节奏动作体验的玩家,未必会一下子爱上它。
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