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游戏 机动战士高达:激战任务 代号・妖精 – 豪华版.Mobile Suit Gundam: Battle Operation Code Fairy – Standard Edition
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介绍

说实话,万代这几年出的高达游戏,十有八九都是想着法子掏空粉丝钱包。这次的《代号·妖精》倒还算有点诚意,起码不是纯粹的氪金抽卡手游移植。它是个单人剧情驱动的动作游戏,世界观卡在一年战争那会儿,你操控的是吉翁那边一支叫“喧闹妖精队”的特殊部队,全是妹子驾驶员,在北美大陆和联邦军的白色恶魔死磕。核心玩法就一件事:开着各式各样的扎古、老虎之类MS,完成任务目标。

上手这块属于典型的“看着简单,挨打才知难”。基本操作逻辑直接照搬了《激战任务2》那套,机体有气槽限制,推进、跳跃、闪避全得精打细算。你要是从《高达VS》系列转过来,头几局肯定要摔手柄——机体笨重多了,近战砍人的硬直长得够你抽根烟。新手教学也就教个基本按键,怎么骗对面出刀、怎么控气槽、怎么利用地形卡视角,这些全是实战里死出来的经验。

剧情倒是本作最能拉住人的地方。主角阿尔玛是个新兵蛋子,跟着一群性格各异的队友在越来越绝望的战局里挣扎。故事分三章卖,每个章节剧情量大概三四个小时,过场动画做得挺有味道,把战争那种压抑感和同伴间的微妙情感都拍出来了。哦对了,豪华版把三章打包,总算不用一章章单买受折磨,还给了10个PSN头像和《激战任务2》里的一台“萨尼地面规格”机体加10万DP点数,算是给老玩家的一点甜头。

不过说到这个联动道具领取,真是让人想翻白眼。你得先有《激战任务2》的正式版游戏并且更新到最新,还得用同一个PSN账号下载本作,再进激战任务2的线上大厅去报酬窗口领。最离谱的是,每个账号只能领一次,而且这些道具万代以后可能单独拿出来卖——合着我花钱买豪华版,拿到的“特典”你以后直接单卖?这种操作也就是粉丝扛得住。

配置方面对PS4主机倒没什么苛刻要求,从5.05系统到11.00都能跑,我拿台老款Slim试了试,加载速度慢是慢点,战斗中掉帧偶尔也有,但基本不影响操作。画面谈不上惊艳,机体建模质感还是在线的,地面贴图就有点糊弄了,尤其草地,近看真是一言难尽。BGM这块倒是超出预期,几首战斗曲把燃点拉满了。

聊到坑点,最膈应的还是章节拆分。明明是一个完整故事,硬切成三章卖,想拿全奖杯必须三章全买。单章流程短得可怜,一周目通关不做支线也就两三个钟头,这还是你不死磕评价的前提下。想刷全任务S评价?那重复劳动量够你喝一壶。另外这游戏纯单人,没有任何联机要素,想拉朋友对战的省省吧。

什么人适合入这游戏?我的判断很直接:你是UC世纪的高达粉,尤其是对一年战争背景和吉翁那边故事有执念的,这作的情感共鸣绝对到位,妹子们的塑造也算高达游戏里比较走心的。但如果你只是馋机甲打架爽快感,或者冲着《激战任务2》的联动道具来的,那不如直接去玩激战任务2本体,那才是长期运营的亲儿子。踩过坑的都知道,万代的“豪华版”从来不等于“完整版”,做好心理准备再下单。

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