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| 游戏 | 消逝的光芒:信徒 – 加强版. Dying Light: The Following – Enhanced Edition |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
说实话,当年第一次玩原版《消逝的光芒》时我就觉得这游戏够狠——白天你还能在楼顶蹦来蹦去欺负落单的丧尸,天一黑整个城市就变成它们的食堂了。加强版直接把这种压迫感拉满,画面和音效都做了升级,僵尸扑过来时手柄震得你手心出汗。《信徒》这个资料片更离谱,直接给了辆能改装的越野车,让你开着它在比原版大好几倍的新地图里横冲直撞。中文支持做得到位,各种武器包和皮肤DLC也都塞进去了,算是把冷饭炒出了佛跳墙的味道。 游戏核心就是跑酷加生存,你大部分时间都在哈兰这座城市里上蹿下跳找物资。白天的僵尸傻乎乎的,动作慢反应迟钝,你从它们头顶踩过去都未必追得上你。但太阳一落山,那些叫"夜魔"的东西就冒出来了,速度快得离谱还成群结队,你跑得稍微慢点就被按在地上摩擦。所以新手得记住——手电筒电池和省着用,安全屋的紫外线灯就是你的亲爹,天黑前一定要规划好撤退路线。 上手难度怎么说呢,操作门槛不高但心理门槛挺要命。爬墙跳跃的手感很流畅,基本上你眼睛看到的地方都能想办法爬上去,这点比很多开放世界游戏靠谱。战斗前期比较憋屈,水管子木棍敲两下就断,你得满地图翻垃圾做新武器。不过一旦解锁了踩头、滑铲断腿这些技能,揍僵尸就变成了解压活动。新手建议先把生存技能树里减伤和背包扩容点出来,别学我当初头铁直接冲夜魔结果摔手柄。 配置要求这事得分开说。PS4版本优化得不错,老版机器跑起来风扇也不会起飞,9.0系统都能流畅运行。PC端的话,只要你不是十年前的集显笔记本,中低画质基本都能稳定60帧。有个坑我得提一句——这游戏晕3D的概率特别高,镜头晃动和跑酷时的动态模糊很容易让人反胃,建议玩之前把视野拉到最大,晃动关到最低,不然你可能半小时就得躺沙发上缓一缓。 《信徒》资料片才是真正的重头戏,它把舞台搬到了哈兰城墙外的农场和荒野,面积大到你觉得原版地图就是个新手村。剧情走向也挺邪门,凯尔·克兰这次要跟一个宗教团体打交道,表面上是找解药救大家,实际上各种神神叨叨的仪式和阴谋搅在一起,最后那个结局选哪个都让你心里堵得慌。不过最爽的还是越野车系统,车轮上装电锯、车头加撞角、喷漆搞成末日朋克风,碾过尸群时那种成就感比用枪爽十倍。 氪金方面倒是不用太担心,加强版已经把能塞的DLC全塞进去了。像"地狱突袭"那个模式直接让你跑进暗黑风格的城堡里砍骷髅,还有"波扎克部落"这种挑战向的内容,以及一大堆联名武器包——求生之路的平底锅、铳墓的枪械皮肤之类。不过有些衣服和武器皮肤本质上就是换个外观,实际攻击力没啥变化,收集癖可能会忍不住刷但实用党可以直接忽略。 联网机制有好有坏。合作模式最多四个人一起做任务,有队友在旁边时恐怖感会大打折扣,但打夜魔的效率翻倍。那个"成为僵尸"模式挺有意思,你扮演特殊感染者去入侵别人的游戏,破坏他们辛辛苦苦搜刮的成果,这种缺德玩法意外地上头。坏消息是需要全程联网,网络不好的时候延迟会让你跑酷时直接飞下大楼,而且入侵匹配有时候等半天找不到人。 BUG这事得客观说,加强版修复了很多原版的恶性问题,但偶尔还是能遇到丧尸卡墙里抽搐、任务NPC原地转圈不理你这种小毛病。最烦的是载具有时候会在岩石上卡住,你只能下车拿扳手敲半天才能继续开,荒郊野岭的旁边还有僵尸在挠你,那场面血压直接拉满。好在自动存档还算勤快,不会让你白干几小时的活。 适合什么样的玩家?喜欢末世氛围又能接受第一人称的人肯定爱死,跑酷系统和战斗成长曲线做得很扎实,探索地图时总能在楼顶或者地下室找到一些小秘密。但如果你特别怕恐怖元素,或者讨厌被追着跑的压力,这游戏可能会让你玩得很累。还有个前提——你不晕3D,不然再好的游戏设计也扛不住生理不适。总体而言,它是那种你隔段时间就想翻出来在屋顶上狂奔一圈的作品,三百多块买到这个体量,在僵尸游戏里算是值回票价了。
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