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| 游戏 | 兰德尔.Randall |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
说实话,这年头敢在PS4上搞横版动作独立游戏,要么是真有想法,要么就是头铁。We The Force Studios弄出来的这款《兰德尔》明显属于前者。它2017年就悄悄发售了,到现在混得依然小众,不过玩过的人对它的心灵控制机制都记得挺清楚。你要是个科幻迷,又刚好喜欢那种需要动脑子的平台跳跃,那这游戏大概率对得上你的电波。 剧情设定往俗了说就是“大公司暴政”那一套,但细节上还真有点意思。世界被一个挖矿起家的势力完全接管,他们不光垄断最后的燃料,还用心灵控制技术把老百姓全变成了行尸走肉。少数没中招的人躲进荒野,你扮演的兰德尔就是其中之一,然后被人逮住了。不过主角也不是吃素的,他同样拥有操控思想的能力,剩下的事就是你一路杀穿这个疯掉的世界,顺便搞清楚自己到底是个什么来头。 玩法上它走的是标准的类银河恶魔城路线,地图四通八达,到处藏着你暂时去不了的角落,逼着你后面学了新招再回头搜刮。最骚的一点就是“附身”系统——你能直接钻进敌人脑子里,把他们的身体当皮套用。每个杂兵都有自己的攻击方式和特殊能力,比如有的能喷火,有的能瞬移,遇上解谜关卡或者跳不过去的地形,经常要把敌人当成工具人来使。这种设计让战斗和探索绑得很紧,不会变成无脑砍杀。 不过我得给你泼盆冷水,这游戏可不是贴了“类银河城”标签就自动变爽游。它的操作手感偏硬,跳跃惯性很大,精确平台的时候像在控制一块湿肥皂。而且敌人AI非常贱,夹击套路一套接一套,尤其前期被两个小兵堵墙角基本就等于重来。Boss战更不用说,很多不能靠蛮力硬刚,必须摸清规律再配合合适的能力——有几次我真气得想摔手柄,过了之后又觉得这设计其实挺刁钻的。 最劝退的点绝对是语言。整个游戏纯英文,剧情对话、技能说明、任务提示一概没中文,英文一般的玩家可能连主线引导都看得很累。这工作室就几个人,估计压根没考虑汉化这回事儿。好消息是操作逻辑还比较直观,连蒙带猜也能推下去,只是剧情那些反乌托邦的隐喻基本就跟你无关了。 配置方面倒是完全不用焦虑,它就是个PS4游戏,只要你是破解后系统在5.05以上的机子都能跑,我见过有人用老款PS4 Slim一样流畅,没掉帧。游戏版本目前是1.02,我打了十几个小时没碰上什么恶性卡死,但小毛病像音效偶尔消失、地图传送后不刷新怪这类破事儿还是遇到过两回,还好不影响通关。至于氪金和强制联网,这游戏压根没那些花活,完全单机,开机就玩。 什么人适合玩它呢?首先是喜欢《空洞骑士》《公理边缘》这类硬派银河城的玩家;其次是那种对“控制敌人解谜”特别有瘾的人,毕竟这机制贯穿全程。反乌托邦题材爱好者也能试试,虽然英文太折磨,但氛围刻画确实戳人。休闲党或者手残新人我建议直接绕道,别跟自己血压过不去。踩过坑的都知道,有些独立游戏它就专挑小众胃口的,你硬吃只会消化不良。
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