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游戏 记忆边境.Thymesia
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介绍

说实话,这两年类魂游戏多得有点泛滥,但《记忆边境》这游戏还真让我玩进去了。你扮演的角色叫Corvus,造型像个黑死病时期的瘟疫医生,但不是去救人,而是提着刀在破败的王国里砍怪物。整个赫尔墨斯王国因为滥用炼金术直接崩了,满大街都是被感染的东西,血淋淋的场景看久了有点压抑。不过这种黑暗调调不就是咱玩魂系想要的吗?压抑归压抑,砍起来是真过瘾。

这游戏最抓人的地方是瘟疫武器系统。说白了就是你可以抢敌人身上的绝活,反过来教育他们。比如某个Boss朝你甩毒爪子,你把它打服了,这招就变成你的了。刚开始我还不习惯,老想着硬莽,结果被小怪教做人好几次。后来学乖了,见到新敌人先观察两下,把它的瘟疫武器薅过来再反击,那个爽感就出来了。战斗不是单纯拼手速,更多是在动脑子,什么时候该用羽毛打断对方、什么时候化身成渡鸦闪避,节奏感很强。

操作门槛算中上吧。上来就给一把军刀和几只羽毛当飞镖用,招式看着简单,但连招要自己摸索。格挡判定挺严格的,手残党可能要自闭一阵子,我就是那个一开始疯狂挨揍的典型。不过熬过前两个小时,把基础招式和瘟疫武器升级路线摸清楚,后面就舒服多了。它不像某些魂游那样故意恶心人,存档点分布还算良心,至少没让我摔手柄。

剧情这块就比较碎片化了。你得在各种场景里收集掠鸦的记忆残片,才能拼出主角的过去和王国沦陷的真相。说实话我通关了都没完全搞明白所有细节,很多线索藏在道具描述和环境叙事里,不看上几篇解析是真糊。喜欢自己琢磨剧情的会觉得有嚼头,只想痛快砍杀的估计会觉得云里雾里。个人觉得这种留白挺带感的,至少比那些把故事揉碎了喂嘴边的游戏有意思。

配置要求方面我拿老显卡试了下,1060跑1080P中画质稳定60帧没问题,优化算是正常水准,没遇到掉帧掉到想删游戏的情况。PS5版加载速度挺快,手柄适配做得也很到位,处决时候的震动反馈相当扎实。低配机只要别开太高特效,带上应该问题不大,毕竟画风走的是简约阴郁路线,不是那种吃资源的写实风。

坑点我得提一嘴。这游戏体量不算大,主线流程大概十小时出头,支线内容也比较单薄,冲着“能玩上百小时”去的兄弟可能会失望。还有就是敌人种类后期有点重复,换皮感比较强。至于氪金?不存在的,纯单机没内购。但联网这块倒是完全没需求,断网照样玩得飞起。BUG我打下来就遇到一次卡地形,重新读档就解决了,不算大毛病。

适合什么人玩呢?如果你是魂系老粉,想要一份短平快的受苦体验,这款绝对对胃口。喜欢瘟疫医生题材或者哥特黑暗调调的,闭眼入就行。但如果你玩游戏就想放松,或者讨厌死来死去的研究Boss招式,那还是绕过这坑吧,省得血压飙升砸键盘。踩过坑的都知道,这种游戏上头是真上头,气也是真气人。

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