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| 游戏 | 勇者斗恶龙 创世小玩家2:破坏神席德与空荡岛.DRAGON QUEST BUILDERS 2 |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
说实话,我一开始对这游戏是拒绝的。方块画风嘛,看着就像《我的世界》换皮,但上手之后才发现这玩意儿有毒。它不是单纯的建造模拟器,而是把RPG剧情和创造玩法捏在一起了。你是个蹩脚的建造学徒,跟一个连自己叫啥都想不起来的猛男席德组队,一边被邪教追杀一边造东西——听起来很扯对吧?但玩起来就是停不下来。 核心玩法其实挺老套的,接任务、收集材料、敲方块盖房子、打怪升级装备。妙就妙在它把“创造”嵌进了任务的骨子里。村里缺水了?你得琢磨怎么搭水渠;要抵御怪物夜袭?老老实实砌城墙布陷阱。NPC还会给你提各种奇葩需求,什么要个带浴缸的二层小楼啦,厨房必须挨着农田啦。有一回我偷懒盖了个火柴盒交差,结果村民一脸嫌弃,那表情绝了。 上手难度个人觉得近乎为零。它聪明就聪明在不像有些沙盒游戏那样一上来就把你丢进荒野自生自灭。前几个岛基本是手把手教你认材料、用工具、理解房间机制。你哪怕从来没摸过任何建造类游戏,跟着席德跑两天也什么都会了。不过后期想要盖出那种让人哇塞的城堡,还是得花时间研究承重和空间布局的。 配置这块儿,PS4跑起来没什么压力,我老版厚机全程风扇都没怎么咆哮过。偶尔在自家据点堆太多灯和装饰会轻微掉帧,不过远没到影响体验的程度。读盘速度一般般,传送时得等几秒,趁这个空当喝口水刚好。没PC版那些花里胡哨的帧数选项,但稳30帧玩这种慢节奏游戏完全够了。 氪金方面倒是挺良心的,至少目前我没找到要额外掏钱的地方。DLC是打包好的内容扩展,没有抽卡没有月卡没有体力槽。但联网这部分就得说道说道了——想要在线跟别人一起盖房得买会员,而且联机模式只能造东西,不能一块儿打剧情。我跟基友兴冲冲连线想一起推任务,结果只能在他家岛上瞎转悠,多少有点扫兴。 BUG遇到过几个让人哭笑不得的。有次席德卡在楼梯扶手里疯狂抽搐,重启才恢复。还有个更离谱的,建好的厨房NPC死活不认,我把墙拆了重砌、家具挪了又挪,折腾半小时后发现是角落少放一块地砖。这类小毛病不影响通关,但追求完美建造的玩家可能会抓狂。 这游戏最让我上头的其实是空荡岛。主线通关后,偌大一个岛随便你折腾,想盖金字塔就盖金字塔,想把整座山铲平也行。而且解锁了飞行载具,开着破烂小飞机巡视自己领地时那种满足感,上头程度堪比《动物森友会》刚还完贷款那瞬间。我有个存档专门拿来造过山车,轨道从山顶一路盘旋到海边,虽然丑得要命,但自己坐上去跑一圈能笑出声。 适合什么样的人?如果你喜欢《牧场物语》那种慢悠悠经营的感觉,又嫌它格局太小;或者玩《我的世界》总觉得缺个明确目标,每天挖矿不知道图啥——那这游戏大概率合你胃口。它把剧情驱动和自由创作平衡得挺巧妙的,既有明确的故事线推着你走,又不会在你灵感迸发想拆家重建时横加阻拦。 战斗部分我得吐槽两句。打击感稀碎,基本就是站桩互殴,全靠席德在前面顶着。BOSS战设计倒是有几个亮眼的,比如有个会用方块砸你的巨型石像,你得边躲边造掩体。但大部分时候战斗更像走个过场,重点还是在你造出来的地形和陷阱能帮多少忙。纯动作游戏爱好者可能会失望。 剧情走的是王道少年漫路子,台词偶尔尬得我脚趾抠地。不过席德这角色写得真有血有肉,从失忆工具人到逐渐找回自我的过程,搭配最后那段反转,居然把我看沉默了。日本人做这种“伙伴羁绊”题材确实有一套,明明知道是套路,眼眶还是会酸那么一下。 总的来说,这是个慢热的游戏。前两三个小时你可能觉得平平无奇,一旦熬过新手岛,系统完全展开后会像嚼了炫迈。我原本只想体验一下,结果回过神来已经肝到凌晨三点,第二天顶着黑眼圈上班还在脑子里盘算怎么改造城堡的排水系统。
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