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| 游戏 | 蓝火.Blue Fire |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
说实话第一眼看到《蓝火》这名字,我还以为是啥二次元萌系游戏。结果进去半小时就被各种跳台和阴间小怪整得头皮发麻。这游戏跟它那个小清新的封面完全不是一回事。它在PS4上那个表现,该掉帧的地方绝不含糊,但玩进去了是真上头。 故事背景懒得啰嗦,反正就是在一个叫Penumbra的破败世界里跑酷打怪。整个世界灰蒙蒙的,到处是悬空的浮岛和残破的神庙。主角一落地就明显感觉——这动作设计是真利索。跑动跳跃的手感很跟手,二段跳、冲刺、壁走这些技能会随进度解锁,越到后面操作上限越高。但问题也在这儿,技能没拿全之前,很多地方真的跳得人想摔手柄。 这游戏把平台跳跃和战斗糅合在一起,但两边都不惯着你。战斗像简化版黑魂,锁定、闪避、砍三刀就跑。怪的伤害判定有些地方挺迷的,明明看着没碰到你,血条唰地掉一截。护盾系统算是给手残党一点喘息空间,挨打先掉盾,脱战一会儿会恢复,但Boss战里那个恢复时间基本等于没有。矿石是游戏里的通货,升级技能、买装备全看它,后面刷起来倒不费劲,就是前期穷得叮当响,打个小怪都怕死,死了矿石掉一地还得跑尸去捡,这设计是不是有病? 探索部分做得比战斗更有意思。神庙里藏了各种可选的挑战房间,纯3D跳台考验,难度曲线贼陡峭。有些房间我进去以后直接自闭,卡半小时过不去。而且它不给任何提示,就让你自己试错。踩过坑的都知道,那种看得到平台但死活跳不上去的无力感,真的是又气又笑。但过了以后那种成就感也是真的,忍不住截图留念。 配置上因为是PS4游戏,老版机器风扇直接起飞。加载速度不慢,但有些大场景切换会小卡一下。至于BUG,体感上遇到过两次穿模掉到地图外,一次摔死后直接卡复活,只能读档。网上搜了下好像没什么大补丁修,就这么凑合玩吧。这个坑点得提前说,心理素质不好的慎重。氪金倒是不存在,纯单机,皮肤什么的都得靠游戏内矿石解锁,这点还算良心。 个人觉得这游戏很适合那种喜欢平台跳跃且不怕反复死的人。如果你是《空洞骑士》或《盐与避难所》这类受苦游戏的爱好者,那《蓝火》大概率对胃口。它把跑酷和战斗的快节奏结合得不错,地图设计挺有层次感,不少隐藏路线需要动脑子。但假如你更偏好轻松愉快的冒险,或者对3D视角下精准跳跃特别头疼,那这游戏可能会成为你的血压升高器。买之前掂量一下自己的耐心余额。 整体来说,作为一款独立游戏,它把有限的资源投入到了核心体验上。画面谈不上多精致,但美术风格统一,音乐氛围烘托到位。操作上手不难,但精通很难。四十多个神庙挑战加上主线差不多十几个小时流程,性价比还行,只要你能接受偶尔的掉帧和小bug。要是想给自己找个不轻松但痛快的周末挑战,倒是不妨一试。
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