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游戏 哥斯拉:怪兽之王2.ACA NEOGEO KING OF THE MONSTERS 2
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介绍

说实话,每次看见SNK从仓库里搬出那些老古董上架新平台,我这种上了年纪的玩家心里总有点痒痒的。这回轮到《KING OF THE MONSTERS 2》,中文译名就叫《哥斯拉:怪兽之王2》,1992年的街机游戏,隔着三十多年重新包装成ACA NEOGEO系列,扔到了PS4上。你以为能玩到满屏粒子特效的3D大怪兽?醒醒,这就是个像素块互怼的横版过关,但当年能在街机厅里拍下投币键的那种爽劲儿,它还真给焊在代码里了。

玩法简单到不需要教程。三只怪兽,选一个就开干,目的只有一个:把外星来的那帮铁皮罐头揍回老家去。别看只有三只,每只攻击方式和投技手感都不一样,有靠蛮力硬砸的,也有甩尾巴扫一大片的。个人觉得最爽的还是把建筑当武器拔起来往敌人脸上呼,那种破坏欲被当场满足的感觉,现在的3A大作有时候反而给不了。模式上很干脆——你可以拉上朋友打双人合作,一起拆楼揍人,也可以直接进对战模式互相伤害。对,就是那种打着打着突然锁喉队友的快乐,懂的都懂。

上手门槛几乎为零,总共就那两三个按键,跳、拳、必杀,瞎按都能打出连段。但要是你真想通关,可不能光靠瞎搓。这游戏后期的敌人阴得很,有些BOSS的攻击范围巨赖皮,逼着你得学会走位和抓硬直。新手头几把大概率会被第三关的铁甲蜈蚣按在地上摩擦,不过多死几次就摸清套路了,属于那种“看着无脑,实则需要一点耐心”的老派难度设计。有一点必须得吐槽——这游戏没有中文,全英文界面,好在压根没什么剧情文本,全靠肢体语言和爆炸特效讲故事,英语水平停留在小学三年级也能无障碍游玩。

既然是ACA NEOGEO系列的东西,该有的花活它都给塞进来了。比如能调游戏难度,嫌原版太虐可以直接切简单模式当旅游模拟器;最带感的是那个街机屏幕滤镜,打开之后满屏的扫描线加上略微褪色的像素,瞬间把你拽回小时候踮着脚够摇杆的场景。还能上传自己的高分去跟全球玩家较劲,不过现在还在刷榜的大概都是戴着老花镜的退休街机战士,分数卷得要命。

坑点也不是没有。首先你得做好心理准备,这玩意儿就是个原汁原味的模拟器,画面和音效完全没优化,拿4K电视看那马赛克像是在玩俄罗斯方块。而且判定偶尔会有点迷,明明看着躲开了,结果被空气拳揍飞,老游戏的通病,人家管这叫“内味”。另外,别指望有什么剧情模式或者养成系统,打通一遍顶多半小时,重复游玩全靠自我感动。哦对了,远程游玩虽然支持,但需要用PS Vita,而且Wi-Fi稍微卡一下,延迟就能让你痛失一枚游戏币。

那这游戏到底适合什么人?如果你压根儿没经历过街机厅时代,那大概率玩十分钟就想删,除非你对古早像素艺术有特别的癖好。但要是你小时候曾经攥着两块钱钢镚儿,因为打不过第二关BOSS而急得拍机台,那这游戏简直就是一张老唱片,一放前奏就能让你头皮发麻。对动作游戏苦手来说,开个简单模式解压砸楼也挺治愈,毕竟三两下就能把一座城市夷平,比看哥斯拉电影还快意恩仇。

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