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游戏 赏猎战争.Bounty Battle
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介绍

说实话,这游戏当初公布的时候我还挺期待的,毕竟能把《墨西哥英雄大混战》、《暗黑地牢》、《死亡细胞》还有《猫头鹰男孩》这些独立游戏里的角色拉到一起对打,光这个点子就够吸引人了。实际玩上手嘛,感觉就有点微妙了。

游戏本身是个标准的2D平台格斗,最多四个人混战。角色池大概二十来个吧,每个都带点原作里的招牌技能,比如《公理边缘》那位能放像素枪,《盐与避难所》的战士动作比较笨重但伤害高。美术风格是那种手绘感很强的味道,某些场景做得还挺精致的。

但手感这块确实差点意思,出招有延迟感,打击反馈也不够爽脆,感觉软绵绵的。连招系统比较浅,想打出什么华丽操作基本靠蒙。新手瞎按也能赢,但想认真研究深度的话可能会失望——这个真的不是街霸或者大乱斗那个级别的产品。

配置方面倒是不用担心,毕竟是2D游戏,PS4跑起来毫无压力,五年前的机器也能流畅带起来。支持本地多人对战,但联网模式我试过两次,匹配半天找不到人,估计现在玩的人已经很少了,你得做好只能跟朋友坐沙发上互殴的准备。

最大槽点大概就是平衡性了,某些角色强得离谱,选角阶段基本就能定输赢。另外原价买真心不推荐,打折到三四十块以下还凑合。比较适合那种对独立游戏有情怀、想随便搞个聚会游戏热闹热闹的轻度玩家,硬核格斗党建议绕道。

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