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| 游戏 | 暴雪游乐场典藏系列.Blizzard Arcade Collection |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
说实话,暴雪出这个合集的时候,我脑子里蹦出的第一个词就是“挖坟”。倒不是说它不好,而是这三款游戏——黑色荆棘、失落的维京人、摇滚赛车——岁数比不少玩家都大,当年在超任和MD上玩过的人,现在孩子都快高考了。这次打包上PS4,暴雪没搞高清重制,而是用一种接近“原样移植但给点现代糖果”的方式,把它们重新推到前台。与其说是游戏,不如说是给自家历史立了个互动博物馆。 先聊聊游戏本身。失落的维京人是个人最喜欢的一作,三个维京人埃里克、贝洛格、奥拉夫,各自有跑、跳、砍、射箭、放盾的本事,要来回切换用组合技解谜。关卡设计放现在看依然巧妙,但容错率极低,一个跳错就回起点。好在合集里加了个倒带功能,按一下就能退回10秒,硬生生把虐人解谜变成休闲脑筋急转弯。黑色荆棘则走黑暗动作路线,主角凯尔·黑棘,扛着霰弹枪在外星球救人,动作利落,但操作逻辑有点反人类,比如举枪和移动不能同时进行,当年这叫“策略”,现在只会让你血压飙升。摇滚赛车是最解压的,俯视角飙车互相撞,配上重金属音乐,能瞬间把人拽回那个喇叭劈音的年代。不过原版画面在4K电视上全屏铺开,那马赛克大得能当壁纸贴,怀旧味直冲天灵盖。 这个合集的良心在于它没逼你硬啃老骨头。每款游戏都分“经典版”和“决定版”。经典版基本就是原版,但加了自定义按键、随时存档、看通关录像——看录像时还能随时切进去自己打,这功能俏皮得很。决定版稍微现代化一点:失落的维京人和摇滚赛车支持本地分屏对战,摇滚赛车加了几首新曲子,还能切换原画风格,画面稍微干净些但不至于叛离像素美学;黑色荆棘多了张新地图,外加全系列中文字幕。不过别指望脱胎换骨,画面还是那个画面,只是给你多几块垫子,让屁股坐得没那么硌罢了。 博物馆模式才是让我这个考据癖狂喜的部分。里面塞满了当年的封面插画、营销海报、开发过程的删减内容,还有开发者的访谈录像。你甚至能一边听原版芯片音乐,一边翻那些发黄的设定稿。看着当年小作坊状态的暴雪员工在镜头前尬聊,突然觉得这帮人其实一直有股子Geek味,只是后来被魔兽和守望先锋的商业光环盖住了。这部分对于非暴白来说可能无聊,但要是你对我还没出生的那个游戏时代有点好奇,这里就是个时间胶囊。 上手难度这块,新手玩家可能会被劝退。失落的维京人谜题没有指引,全靠撞墙试错;黑色荆棘的存档点稀少,不用合集自带的即时存档绝对会咆哮;摇滚赛车倒简单,撞就完事了。语言方面,合集支持包括中文在内的12种语言,剧情文本总算能看懂了,不过翻译质量一般,有些笑点直接喂了狗。好在都是老游戏,对话没几句,不影响。 那谁该入手?如果你纯粹追求爽快手感或视觉冲击,出门左转找3A。这合集是给那些愿意花一个下午,听着噼里啪啦的芯片音乐,翻翻电子古董的人准备的。买之前想清楚,它给的是一种旧时光的触感,而不是打磨好的现代玩物。目前ps4数字版价格偏硬,建议打折再补票。偶尔有小Bug,比如失落的维京人换人时会卡顿,不过没到毁体验的程度。说到底,暴雪游乐场典藏系列就像是老家的黑白相册,画面早已泛黄,但翻着翻着,你还是会嘴角翘起来。
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