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| 游戏 | 刺客信条:幻景.Assassin’s Creed Mirage |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
说真的,第一次上手《幻景》的时候,我差点以为自己玩的是初代的重制版。这游戏把那些花里胡哨的RPG等级、对话选项全扔了,回归到最原始的蹲墙角、扔飞刀、爬塔开地图的套路。你扮演的巴辛姆,一开始就是个巴格达街头的毛贼,手脚不干净,天天做噩梦,后来稀里糊涂进了刺客组织。整个故事就讲他从愣头青变成老油条的过程,没啥拯救世界的宏大叙事,反而让人觉得挺踏实的。 潜行这块做得相当到位,终于不用面对那种等级压制、敌人打不动只能硬刚的尴尬了。你可以藏在稻草堆里等巡逻的过来吹口哨,也能用烟雾弹制造混乱然后挨个抹脖子。有个小细节我很喜欢——路上随便碰见的NPC真的会对你起疑,你在人家屋顶上跑酷,下面大妈会抬头骂你两句。这种“活在人群里”的感觉,比前几作那种神挡杀神佛挡杀佛的调调强太多了。 巴格达这座城市做得很用心,分四个区域,每个区的风格都不一样。卡尔克是波斯味儿的市井街区,圆城那边就是富丽堂皇的哈里发宫殿。黄金时代的巴格达生机勃勃,市集里商贩吆喝,清真寺传来礼拜声,偶尔还能撞见一些历史名人跟你搭几句话。不过说实话,地图规模比奥德赛、英灵殿小了不止一圈,但这反而是好事——终于不用跑图跑到怀疑人生了。 配置方面,PS4能轻松带动,我这台老爷机风扇都没怎么狂转。读盘速度中规中矩,偶尔进出建筑会掉几帧,但没遇到过卡死的惨剧。提醒一句,别把游戏装在内置存储里直接运行,不然容易把主机搞进恢复模式,这算是育碧祖传的坑了。另外还得装个backpork插件,不然apr模拟器不干活,游戏秒崩。踩过坑的都知道,折腾这些前置步骤比玩游戏本身还累。 战斗部分就两个字——憋屈。不是你憋屈,是敌人憋屈。正面硬刚很容易被围殴致死,育碧明显在逼你用暗杀解决大部分问题。飞刀可以秒普通杂兵,烟雾弹是脱战神技,但要像以前那样扛着巨斧无双割草就省省吧。如果你是从奥德赛、英灵殿过来的,可能需要适应一下,但这才是刺客该有的样子不是吗? 至于氪金这块,目前没发现什么强制消费的内容,皮肤和道具基本都是游戏里能解锁的。联网也不需要,全程单机,断网照样畅玩。bug嘛,育碧的游戏你懂的,我遇到过NPC卡在墙里抽搐,巴辛姆瞬移上天的奇观也有,但都不影响通关。 这游戏适合两类人:一是从初代就入坑的老刺客粉,想在新技术下重温那种暗杀的刺激感;二是对中东历史文化感兴趣的玩家,九世纪的巴格达真的值得逛逛。反过来,你要是喜欢英灵殿那种维京猛男正面硬刚的爽快感,或者对大地图清问号有执念,那《幻景》可能会让你觉得不过瘾。游戏时长大概二十小时能走完主线,支线也挺克制,没有那种无穷无尽的收集要素,这点我给满分。
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