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| 游戏 | 《艾斯西迪奥-怪兽毁灭模拟(Excidio The Kaiju Simulator)》Build22058910官方版[俄网TENOKE 2026.06.06更新3.66G] |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
下班回家累得不想动脑子,有没有那种打开就能爽、不用看教程不用练级的东西?我前阵子就抱着这个念头翻到了这玩意儿。说实话,一开始真没抱啥希望,市面上那种披着怪兽皮的小作坊游戏太多了,十个下载九个后悔。不过这游戏上来让你三选一——蜥蜴人一样的Excidio、石头疙瘩Golem、还有会放电的Raijin,捏着手柄踩第一脚的时候我就觉得有点意思,那个震动反馈配合玻璃碎裂的音效,比想象中扎实。 讲真,这游戏的物理引擎是个谜。大部分时间爽得飞起,比如用尾巴横着抡过去,看一排写字楼像被推倒的积木那样连环坍塌,钢筋水泥扭曲折断的声音从音箱里炸出来,那种破坏欲被满足的感觉确实上头。但有时候又能给你整出点行为艺术——我有回把一座立交桥踩碎了,桥面愣是悬浮在半空不塌,底下的小车还正常开着,跟没事儿似的。这种bug倒也不频繁,碰上了反而挺有乐子,就当是怪兽模拟器里附赠的喜剧彩蛋吧。 游戏给了四套模式,但真正能让人玩进去的其实就一个半。沙盒模式最纯粹,没有任何任务催你,地图扔那儿你想怎么拆怎么拆,问题是所有东西都塌完之后你站在废墟上,会突然觉得很空虚——原来当怪兽也有中年危机。街机模式是波次生存,一边拆楼一边跟军队和别的怪兽打架,有个简单的升级系统,可惜浅得可怜,也就加加血量和攻击力。最莫名其妙的是斜坡模式,限时跑图攒分,怎么看怎么像把赛车游戏的机制硬塞了进来,玩了两把就再没碰过。 倒是道德模式让我有点意外,这模式让你扮演地面上的人类小兵,从蝼蚁视角仰视怪兽互殴。那种无力感挺特别的——你举着枪对着比你高几十层楼的大家伙突突,子弹跟挠痒痒似的,身边的建筑跟纸糊的一样往下塌。不过新鲜劲儿过得也快,玩个两盘你就腻了,毕竟没人花钱是为了在怪兽游戏里当炮灰吧。 五个城市地图说是还原真实地点,其实也就是个大轮廓,能看出日本、美国、欧洲那种建筑风格的区别,但精细度别太较真。建筑种类也不多,办公楼、公寓、桥梁、加油站,拆来拆去就这几样,玩久了闭上眼睛都知道哪个街区长啥样。怪物就更不用说了,就三个,技能一只手数得过来,没有成长树也没有解锁线,剧情约等于零。联机?不存在的,纯单机游戏。氪金倒是不用担心,买断制一次付清,但这个内容体量卖三十多块钱,我个人觉得稍微贵了点。 配置这块我拿两台机器实测了下,可以给兄弟们参考。官方最低配置写的FX-8350或i5-4460配GTX 1060或RX 480,8G内存。我家里有台老古董i5-4590加GTX 960,抱着试试看的心态跑了一下,1080p全低特效帧数能稳在30到40之间晃荡,分辨率降到1600x900能冲到45帧左右,勉强能玩,就是烟尘特效一多就开始掉帧。推荐配置那个档位的RX 580或GTX 1650 SUPER,基本上1080p中高画质畅通无阻。另外这游戏有个烦人的地方,加载速度偏慢,放机械硬盘里进个图得等四十秒往上,固态硬盘能缩短一半时间,五个G的容量倒是不大。 这游戏还跟《Dawn of the Monsters》搞了个联动角色,但那个得另外弄,本体是不带的。倒是有个拍照模式做得意外用心,能暂停时间调镜头角度、加各种滤镜,截出来的图质量挺唬人的。我特意在废墟上给Excidio拍了张仰角特写,配上"今日业绩"四个字发朋友圈,评论区炸了,比游戏本身还好玩。 说句公道话,这游戏适合什么人群?如果你就是下班后想无脑砸点东西解压,半小时就够了,那它能满足你,那种纯粹的破坏快感确实有疗效。但如果你想要的是深度的怪兽扮演体验,想体验成长、解锁、剧情之类的,那它撑不过三小时你就会想退款。内容深度确实是硬伤,所有东西都堆在表面那层物理破坏上,底下是空的。说白了就是个高级解压玩具,性价比见仁见智,但要是赶上打折,比买杯奶茶还是值的。
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