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| 游戏 | 骑马与砍杀2:霸主.Mount & Blade II: Bannerlord |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
这游戏折腾了好几年终于上了主机,说实话,我当初在PC上玩的时候就觉得它特杀时间。你要是没接触过前作,可以把它想象成一个超级加强版的“中世纪人生模拟器”。核心玩法就两块:在大地图上招兵买马、跑商劫掠,真碰到敌人就直接切进战场,几百号人真刀真枪地干。没什么花里胡哨的魔法,全靠你手里的剑和你脑袋里的战术,那种一刀一枪砍出个未来的感觉,比很多数值游戏带劲多了。 上手难度这块,我得给你提个醒,它可不是那种无脑爽的割草游戏。新手进去头几场架很容易被揍得找不着北,尤其那套“方向性战斗”,讲究鼠标或摇杆滑动方向来决定攻击角度,还得配合格挡和走位。不过一旦你熬过了前期的劝退阶段,会发现自己突然开窍了,能混在人群里一套连招带走对面骑士,那种成就感简直爆炸。新手的话建议别急着当领主,先在竞技场混混奖金练练手,别问我为什么懂,都是泪。 这游戏到底吃不吃配置呢?在PS4上跑起来还行,虽然画面不算最顶尖,但架不住场面大啊。你要知道,几百号人在屏幕上厮杀,尸体堆积如山,投石机把城墙砸得碎石乱飞,这时候主机风扇转得跟直升机起飞似的。老款PS4在大规模攻城战里偶尔会掉帧,加载时间也偏长,但基本不影响你排兵布阵。你要是能接受为了宏大的战场牺牲那么一丢丢流畅度,那这视觉冲击力绝对管够。 说起坑点,我得先给你打个预防针。游戏经济系统跟真做买卖似的,货多了就贱,货少了就贵,有时候跑商跑了半天发现还不如去抢一票来得快。而且主线剧情存在感稀薄,任务指引约等于无,很容易让你觉得自己像个没头苍蝇在卡拉迪亚到处乱撞。另外,虽然这是个单机游戏,但它那个联机模式挺硬核的,你进去大概率会被全球老油条按在地上反复摩擦,心态不好千万别碰。 这游戏真正让我上头的地方,是那种不按剧本走的沙盒叙事。你可以当个唯利是图的雇佣兵,今天帮帝国打蛮子,明天扭头就把帝国城池给偷了;也能娶个老婆安家,开个工厂当个乱世富商。每次开新档,家族的发家史都不一样。我记得有一次我好不容易混成了雇佣兵头子,结果老板刚给我封了个村就当炮灰让我去攻城,气得我直接反水投了敌军,这种被命运推着走的戏剧性,简直是故事制造机。 还有个事得说道说道,那就是MOD。虽然PS4版不像PC那样能把游戏改成《权力的游戏》或《星球大战》,但对核心玩家来说,这游戏本身的扩展性思路就注定了它生命力顽强。原版玩腻了?大把的民间大神在给你做新地图、新兵种。即便你玩的是主机板,这种社区生态也意味着这游戏大概率会长期更新。个人觉得花一次钱,至少能爽玩几百个小时不重样,性价比高得离谱。 说到底,它适合谁呢?如果你幻想过指挥千军万马在平原上对冲,想体验从身无分文到一呼百应的过程,那它就是你梦中情游。但它绝对不适合急性子和快餐玩家,也没法让你五分钟来一发爽完就关。你得沉得下心,甚至得自己给自己找点乐子,比如琢磨一种奇葩的全骑兵冲阵打法,或者研究怎么靠嘴炮兵不血刃拿下城堡。这游戏就是把一堆硬核的积木扔给你,至于能搭出个什么世界,全看你自己。
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