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| 游戏 | 尘封大陆.Atlas Fallen |
| 分类 | 游戏下载 |
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| 介绍 |
说实话,第一次进游戏的时候我差点被劝退。画面风格是那种粗犷的废土美学,沙尘暴一刮起来连路都看不清,但习惯之后反而觉得这味儿挺对。你扮演一个无名小卒,意外获得了操控沙子的力量,然后就开始了在永恒之地上蹿下跳的旅程。核心玩法说白了就是满世界找巨型怪兽干架,收集它们掉落的“真气”来解锁新技能。 战斗系统是这游戏最让我纠结的地方。它主打一个“沙动力超能力”,听着挺唬人,其实就是你能把沙子搓成各种武器形态——大锤、鞭子、拳套轮着使,甚至还能二段跳在空中滑翔一段。连招倒是不复杂,轻重攻击交替按就行,但那个“瞄准真气”的机制特别容易让人上火:你得在战斗中按住锁定去吸敌人身上的光点,不然伤害刮痧,全程手忙脚乱。多人联机的时候稍微好点,有个朋友帮忙吸引火力,单人开荒尤其初期装备没起来时,打得是真憋屈。 地图设计属于典型的“看着大,跑断腿”。虽然给了你御沙滑行的能力,在沙海上冲浪确实挺酷,可任务指引时而清晰时而抽风,经常让你在一堆废墟里转圈找入口。解谜部分更是敷衍,基本就是踩机关、找碎片的老三样,玩到后面我都是直接看攻略跳过。不过隐藏洞穴和支线boss给的东西还不错,热爱清图强迫症的玩家可能反而会喜欢这种瞎逛的感觉。 配置这块,因为是PS5独占(目前没上PC),至少不用担心优化问题。我这台老版PS5跑起来风扇都没怎么咆哮,帧数也稳得住,偶尔沙暴场景有一丢丢掉帧但不影响。真正要吐槽的是存档点——手动存档只能在特定石碑处进行,自动存档的判定又很离谱,有次我打完一个精英怪没来得及跑回石碑,突然报错闪退,半小时直接白打,气得我想摔手柄。另外进游戏前如果没启动某些组件还会崩溃,搞不懂为啥弄这么麻烦。 氪金倒是一点没有,纯粹的买断制,就是需要全程联网,网络不好会频繁掉线,哪怕你只玩单人模式也得挂着网。剧情中规中矩吧,反抗堕落神明那套老脚本,人物塑造略单薄,就当是刷装备的背景板。如果你喜欢《暗黑血统》那种偏硬派的战斗手感,又能接受一点小折磨,这游戏打折时入一个还是能消磨几十个小时的。
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